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ps串流是不是数据流量通过国外转一圈回来的?

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 楼主| 发表于 2023-11-16 14:59  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
也就是说ps5输出的数据通过网络转到索尼服务器再转到串联设备上

这样的话国外网络直接是先天优势,毕竟不知道国内需不需要加速到国外

要是国外延迟看起来还行的话,其实国内不一定行?

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发表于 2023-11-16 15:00  ·  泰国 | 显示全部楼层
国内其实你试试官方的remote play就可以了。。基本是一样的效果。

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发表于 2023-11-16 15:13  ·  江西 | 显示全部楼层
就我在国外和国内都串流过的经历来看,跟哪里的网络关系不大,纯看带宽。
wtq

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发表于 2023-11-16 15:34  ·  上海 | 显示全部楼层
不是,就P2P,通过服务器中转那成本可大了还高延迟。
这么说吧,你连好配对过之后,纯局域网断开外网也是能连的。

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发表于 2023-11-16 15:36  ·  上海 | 显示全部楼层
连接时会通过服务器,握手之后就是p2p了,其实和psn联机差不多性质

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发表于 2023-11-16 17:28  ·  北京 | 显示全部楼层
应该不会,多转一道手,ping就会翻倍,我觉得应该是udp直接发过来,效果就看网络环境了

终结者

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发表于 2023-11-16 17:32  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
并不会,就是你的串流设备和ps5之间流转

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发表于 2023-11-16 21:00  ·  河南 | 显示全部楼层
还是得等有人在国内评测才好决定。
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发表于 2023-11-16 22:31  ·  山东 | 显示全部楼层
我的PS4正常情况下remoteplay远程串流连不上,接通国际互联网后就能远程连接了,我猜连接时需要经过索尼的某个服务器牵一下手,之后就是直连了
发自A9VG Android客户端

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发表于 2023-11-16 22:34  ·  上海 | 显示全部楼层
点对点连接的,甚至都不需要连SONY服务器
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