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[业界] [业界]坂垣伴信:《忍龙II》将是终结之作,新作尝试转型

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 楼主| 发表于 2008-5-14 12:11  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.levelup.cn/news/NewsDetails/2008-5-14/28518.shtml


    Tecmo旗下首席游戏制作人、Team Ninja小组主管坂垣伴信日前在接受Kotaku记者采访时表示,他不打算再继续制作《忍者龙剑传》系列的续作,因此X360版《忍者龙剑传II(Ninja Gaiden II)》很有可能将是系列的终结之作。

   “从我个人的角度来说,我觉得最后我们能够开发一款真正3D的《忍者龙剑传》,今后也就不打算再制作这个系列的续作了。”坂垣伴信通过翻译对记者说道:“所以我希望大家能够把《忍者龙剑传II》看作是这个系列的终结之作。”

    他继续补充道:“我认为在这款游戏中我们已经能够实现所有的目标,除此之外别无所求。”当被问及是否也应该为PS3开发一款《忍者龙剑传》的大结局作品时,坂垣伴信回答说:“这听起来很可笑。

    坂垣伴信强调他希望能够在《忍者龙剑传II》中尝试更多“完全新颖且在以往作品中从未使用过的新元素”,此外他还表示,自己非常希望能开创另外一个全新的动作游戏或是战争题材游戏,而且他对第二次世界大战太平洋战役的故事很感兴趣。

   “我觉得二战中的太平洋战场是个很有趣的题材。”坂垣伴信说:“如果能跟一家美国的开发商一起合作开发一款以太平洋战争为背景的游戏的话,肯定会很棒……就像是克林特·伊斯特伍德在那个时代背景下的作品一样(指《父辈的旗帜》和《硫磺岛家书》等以双重角度刻画战争的作品)。”

    坂垣伴信表示这样的想法也只是刚刚形成,眼下还没有实际的计划。“我之所以会对这个题材感兴趣,是因为对我们那代人来说,这场战争的影响远超过其他事件,我觉得这将是一个值得探索的课题。”

    当被问到日本开发商制作的二战题材游戏是否会带有过多***倾向时,坂垣伴信表示即便不以真实历史事件为依据,同样可以以类似的手法来表现这一题材的故事。.
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我爱我的崇文

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发表于 2008-5-14 12:14  ·  北京 | 显示全部楼层
“所以我希望大家能够把《忍者龙剑传II》看作是这个系列的终结之作。”

鬼武者,MGS......

话说就算他不打算做了,tecmo也会让别人接手吧~~

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发表于 2008-5-14 12:15  ·  上海 | 显示全部楼层
ACT的销量还是差点,硫酸脸进军FPS,等着喷COD..........

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发表于 2008-5-14 12:15  ·  广东 | 显示全部楼层
新忍者龙剑传…………

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发表于 2008-5-14 12:17  ·  河北 | 显示全部楼层
真正的忍者龙剑传早在FC时代已经结束了,现在的只不过是马甲。

征服者

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发表于 2008-5-14 12:18  ·  广东 | 显示全部楼层
接受不了就这样结束!!!!

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发表于 2008-5-14 12:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
难道是FC忍龙的复刻版?

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发表于 2008-5-14 12:18  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用钢铁公敌于2008-05-14 12:15发表的:
ACT的销量还是差点,硫酸脸进军FPS,等着喷COD..........
DOA在競技世界都已經沒戲了....................

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发表于 2008-5-14 12:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
这个作品应该会延续下去 毕竟忍龙已经是动作游戏史上不可磨灭的痕迹了

骑士

片翼の天使

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发表于 2008-5-14 12:20  ·  辽宁 | 显示全部楼层
为了销量连这都敢说……
转型的话,就是把DOA里的女人们拉来做主角吧。
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