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楼主: zzy999

继续说一下对最终幻想16的看法

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发表于 2023-12-11 11:00  ·  重庆 | 显示全部楼层
新世界的派蒙 发表于 2023-12-11 10:56
大招还好,人物性能太逆天了,闪避性能是我玩过所有游戏里最强的,战神女武神王那个侧突,一个不留神直接 ...


我粗略云了下DLC的BOSS  也是地上画圈的AOE

像某人评测的  你可知道地上的圈有几种躲法

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 楼主| 发表于 2023-12-11 11:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
lockmanc 发表于 2023-12-11 10:56
做个有潜力的ST不挺好?

就SE这diao样不喷他算轻了,实在不行赶紧把FF卖索尼吧,别祸害了
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发表于 2023-12-11 11:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实习惯了后这些东西都还好,可惜制作组解散了,不然还是想看到ff16-2的,或是更多dlc目前这个游戏可以无限扩增新dlc区域,反正都是走地图传送
发自A9VG iPhone客户端
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发表于 2023-12-11 11:02  ·  重庆 | 显示全部楼层
zzy999 发表于 2023-12-11 11:00
就SE这diao样不喷他算轻了,实在不行赶紧把FF卖索尼吧,别祸害了


铺得太大呢    既要又要还要  不专精自家的招牌吸金IP  FF16明显就是缺钱才做成这样子

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 楼主| 发表于 2023-12-11 11:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
新世界的派蒙 发表于 2023-12-11 10:56
大招还好,人物性能太逆天了,闪避性能是我玩过所有游戏里最强的,战神女武神王那个侧突,一个不留神直接 ...

这就是战斗深度达不到硬核玩家要求了,也是我所说的转型的阵痛吧,起码dlc敌人设计我觉得还是不错的,很有进步,希望积累经验用到下一作上去吧

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 楼主| 发表于 2023-12-11 11:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
黄金漆黑 发表于 2023-12-11 11:02
其实习惯了后这些东西都还好,可惜制作组解散了,不然还是想看到ff16-2的,或是更多dlc目前这个游戏可以无 ...

16翻篇吧,新社长不是说加大3A投入嘛,看看后面吧,但是我是不抱什么期待的,预期低点反而更好

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 楼主| 发表于 2023-12-11 11:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
lockmanc 发表于 2023-12-11 11:02
铺得太大呢    既要又要还要  不专精自家的招牌吸金IP  FF16明显就是缺钱才做成这样子 ...

最近玩了复数卡普空游戏后感叹,虽然之前对这家公司一些重制,素材复用等不感冒,但是游戏是真好玩,下一作改一点体验又不一样了,项目管理满分,叫好又叫座,SE目前的项目管理真的不敢恭维,16起码还是完整的,换个人做不知道猴年马月呢,SE是时候正视一下自己的策略了,明明东京本社开发能力都还在线,FF15之后没出过雷作,为什么不减少外包加大重点本社重点IP投入呢

噬魂者

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发表于 2023-12-11 11:18  ·  山东 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2023-12-11 10:41
现在论坛讨论环境就这样,不符合他的意见,你就是孝子,是股东。

当股东竟然如此简单?

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发表于 2023-12-11 11:18  ·  广东 | 显示全部楼层
也就这里还鞭尸,放大环境里,ff16算是悄无声息了。

ff16最大的问题压根不是好和坏,而是没发售多久,就没人关注了,玩梗的也没,也基本不提,这才是ff正传最大的失败。

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 楼主| 发表于 2023-12-11 11:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
lockmanc 发表于 2023-12-11 11:00
我粗略云了下DLC的BOSS  也是地上画圈的AOE

像某人评测的  你可知道地上的圈有几种躲法

个人体验比本体好上太多了,AOE少了很多了,boss动作更快了,节奏也更快
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