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[Mul] 大卫杰夫:不喜欢奎托斯的变化 新战神没内味儿

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 楼主| 发表于 2023-12-19 12:23  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
曾担任《战神》、《战神2》创意总监,被誉为《战神》系列之父的游戏制作者大卫 杰夫近期在个人频道上发布了一期视频,谈论了自己对软重启的新《战神》系列中主角奎托斯性格变化的看法。

03.jpg

在近期,IGN就不久前免费更新的《战神 诸神黄昏》DLC“英灵殿”,对本作的联合导演布鲁诺 维拉兹克斯进行采访。在采访中,维拉兹克斯称在希腊三部曲推出时,他们还只是大学生,但现在他们已经建立家庭、成为父母。在他们的作品会反映出很多工作室的特质与他们的个人经历,他们也试图通过奎托斯以及他与其他角色的互动来反映出这些经历。

01.jpg

大卫杰夫对此感到很不满,他表示他根本不希望这些角色成长。如果圣莫妮卡希望做做一个全新的IP,或者是在《战神》中做一个充满挣扎、反应他们个人生活中的纠葛的新角色的话,他认为完全没问题。但让奎托斯去做承接这一情绪的载体让他感觉非常不悦,即使他并没有参加最近几作《战神》的开发。

02.jpg

此外,大卫杰夫还表示自己虽然很喜欢科瑞 巴罗格领衔开发的《战神2018》,但他强调纯粹是因为作品很有趣、完成度非常不错。与此同时他认为系列重启的新方向是错误的,在《战神 诸神黄昏》推出之后他的感受更加深刻。即使他认为《战神 诸神黄昏》确实是个制作精良的好游戏,但那一点也没有《战神》的“内味儿”,连奎托斯也变得很无趣。

大卫杰夫指出如果玩家在没有了解过希腊三部曲中的奎托斯的话,未必能够领略到《战神2018》中的奎托斯是个多么优秀的角色。他认为奎托斯如今的人物弧光和成长是建立在前几作的基础上的,就算现在完成转变了的奎托斯的角色塑造多让人赞叹,那也是站在了巨人的肩膀上实现的登顶。
战神 诸神黄昏
动作游戏 动作冒险游戏
9.1

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发表于 2023-12-19 12:26  ·  上海 | 显示全部楼层
直接说是你的功劳得了。
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发表于 2023-12-19 12:26  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
现在最烦 这厮…天天仗着自己是第一部战神的制作人.出来称热度..做了第一部之后他就走了.再也没做出来一个像样的游戏..战神系列功劳最高的人还是战神2制作人.把战神带向高峰.战神4又把战神系列力挽狂澜

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发表于 2023-12-19 12:29  ·  江西 | 显示全部楼层
一个网红闹麻了

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发表于 2023-12-19 12:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
关他屁事,形象设计不是他,故事基调也不是他一个人定下来的,他说这些他配吗?
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发表于 2023-12-19 12:32  ·  上海 | 显示全部楼层
我也喜欢老战神
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发表于 2023-12-19 12:34  ·  云南 | 显示全部楼层
关你屁事 我乐意

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发表于 2023-12-19 12:35  ·  澳门 | 显示全部楼层
你那麼diao自己出個戰神啊?! 一天到晚說人家這的那的到底還是因為沒本事
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发表于 2023-12-19 12:36  ·  河北 | 显示全部楼层
没有小游戏的战神没有灵魂
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发表于 2023-12-19 12:36  ·  上海 | 显示全部楼层
295706683 发表于 2023-12-19 12:26
现在最烦 这厮…天天仗着自己是第一部战神的制作人.出来称热度..做了第一部之后他就走了.再也没做出来一个像样的游戏..战神系列功劳最高的人还是战神2制作人.把战神带向高峰.战神4又把战神系列力挽狂澜


牛逼!向来0到1最难,到你这里变成1到2最难了要不你创造一个大家都喜欢的原创ip?
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