骑士
下面是引用ashan于2008-05-15 18:51发表的: 以下都是MHP2的数据,2g的还没找到(弩的计算置顶贴里有的,肉质表置顶贴里也有) 近战伤害计算公式为: (武器攻击力 ÷ 武器种类倍率 X 攻击动作系数) X 物理伤害斩味系数 X 怪物的部位肉质修正 + (属性伤害÷10 X 属性伤害斩味系数 X 怪物属性耐性) .......
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佣兵
下面是引用向月葵于2008-05-15 19:09发表的: 那个数据我之前也有,不过有些不同的,开了显血后对公式发现还是有些地方不一样.
战士
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