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楼主: 黄金漆黑

[业界] 数毛社发布2023年全平台最佳游戏画面排名

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 楼主| 发表于 2023-12-23 13:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2023-12-23 12:55
阿凡达这么好吗?等半价了买来玩玩看,育碧的东西不敢首发。


阿凡达技术进步大了,已经是顶流的植被细节场景,然后pc上可以开进阶画面选项,同时主机版也能在画面表现缩水不容易看出来的情况下有稳定帧数。
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发表于 2023-12-23 13:52  ·  泰国 | 显示全部楼层
黄金漆黑 发表于 2023-12-23 13:50
阿凡达技术进步大了,已经是顶流的植被细节场景,然后pc上可以开进阶画面选项,同时主机版也能在画面表现 ...

我也只能体验下主机的画面了,所以还是等骨折了再买。

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发表于 2023-12-23 13:53  ·  广西 | 显示全部楼层
数毛社谨慎捧黑皮衣不入流

因阿凡达最高在好莱坞电影
育碧EPIC慢慢学靠妥协方案

电影渲染架构还看以后PS系
皮克斯早定下CPU中心渲染
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发表于 2023-12-23 13:54  ·  台湾 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2023-12-23 09:49
前十除了星战和阿凡达都玩了,画面这东西从观感上来说还是有点玄学,心灵杀手2在4080上玩的,画面是很不错 ...

對,有些遊戲玩起來眼睛負擔很大。

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发表于 2023-12-23 14:05  ·  广西 | 显示全部楼层
我数学才考了4分 发表于 2023-12-23 10:58


pc版2077的光追应该是目前游戏界最强光追了。我也是pc和ps5对比了这两光追完全不是一回事,不在一个维度上。但2077的建模和你说的一样一股子塑料味明显上世代建模了。人物建模感觉被战神,地平线这类吊打。


黑皮衣那套其实完全业余
拼命学最后还是反好莱坞
用高标准角度看都不及格

电影图形根基是CPU渲染

SGI体系的Unix和着色器语言定渲染架构

有趣的是好莱坞Unix和C语言因游戏而生

游戏和电影早就互通共生融合
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发表于 2023-12-23 14:15  ·  广西 | 显示全部楼层
RTX5090 发表于 2023-12-23 13:30
2077和心灵杀手2两个辣眼睛的画面也能进前三,带rtx的游戏光影效果起码倒退了5年




数毛社其实比很多玩家都业余

伪装渲染专家

忽悠更业余的

就是不敢提好莱坞 当然也不懂
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发表于 2023-12-23 14:30  ·  四川 | 显示全部楼层
水滴梦幻 发表于 2023-12-23 13:53
数毛社谨慎捧黑皮衣不入流

因阿凡达最高在好莱坞电影
育碧EPIC慢慢学靠妥协方案

电影渲染架构还看以后PS系
皮克斯早定下CPU中心渲染


阿凡达4090pc画面强的离谱,到你这里就变不入流?你真行
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发表于 2023-12-23 14:33  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
selinajay 发表于 2023-12-23 11:33
装甲核心那画面都能拿到荣誉提名。。

这个真的搞笑(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)地图小得可怜,又没上天下海开放地图,从来觉得老头碰的游戏,全部经费和画面都不行(最少技术不行,人物没啥表情,镜头刻意不看人脸故意挡嘴形不对,升降电梯拖读取)

地平线2,是真材实料画面好,技术好。
FF16是系列画面最高,但可圈可点(因为太多推门和障碍物读取)

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发表于 2023-12-23 14:39  ·  广西 | 显示全部楼层
sable 发表于 2023-12-23 14:30


阿凡达4090pc画面强的离谱,到你这里就变不入流?你真行


就笑你没见识
黑皮衣才是蹭饭末流

育碧分得阿凡达靠A
因法国加拿大本一家
靠卡梅隆加拿大关系
多伦多蒙特利尔是全球影视顶尖图形中心
育碧巴着ATi(加拿大多伦多)/AMD多年

阿凡达2赢奥斯卡最佳视效靠索尼和AMD

在电影级渲染专家眼里
黑皮衣当然边缘不入流
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发表于 2023-12-23 14:45  ·  广东 | 显示全部楼层
aog 发表于 2023-12-23 12:32
不是很多索粉拿df最佳画面来吹么[s:doge
不是索尼第一就莫名其妙是吧


莫名其妙的会不会是因为有个2D游戏?
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