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楼主: CmdrW

关于第一方加入订阅制影响销量

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悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2023-12-24 06:58  ·  加拿大 | 显示全部楼层
其实就是希望靠订阅和随之带来的主机销量来弥补这些影响,很多第三方大作都上过各个平台的订阅系统。

终结者

没囿肉體啲摩擦 哪囿愛情啲火婲

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发表于 2023-12-24 07:13  ·  日本 | 显示全部楼层
不太喜欢订阅这种方式 还是以前那种想玩那种再买
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弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2023-12-24 08:46  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
很怀疑这个真实性 加入订阅的基本是卖不动的 怎么还能损失这么多?

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发表于 2023-12-24 11:18  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
这次泄露给我最大的印象是索尼几乎所有商业模式影响都有PPT。
感觉索尼也是在试错收集数据,上订阅的影响,上PC的影响,不同的时机等等,还在拿捏。
例如移植PC的间隔也越来越大了,证明索尼也不傻。

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发表于 2023-12-24 14:52  ·  美国 | 显示全部楼层
主要索尼上pc的游戏皆不采加密,导致原本打算首发买的人可以先白漂等日后特惠或是干脆不买了,那自然降低了原本该有的收益
daw

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发表于 2023-12-26 11:27  ·  广东 | 显示全部楼层
要玩直接买…..二不二档真不重要…..现在会员游戏都是看看哪些自己不买的但试了会喜欢的遗珠而已….
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发表于 2023-12-26 11:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
这玩意还要自己研究? 隔壁零售血淋淋的事实摆在那呢,x1最差的时候 uk榜都和ps4打得有来有回的,现在一点存在都没有了

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发表于 2023-12-26 11:38  ·  河北 | 显示全部楼层
肯定大有影响,微软有了XGP后就再也不公布第一方游戏销量了。整个毛线玩家数量
买的好能不公布吗?就是销量惨淡到没脸公布

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发表于 2023-12-26 11:40  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
订阅制就是业界毒瘤,还是能传染的那种

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发表于 2023-12-26 11:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
要订阅就没零售, 要零售就没订阅,  两个不可能都想要。

为什么任天堂或g胖 还不对订阅下手... 微软是主机本身就没戏了, 本着 不会失去更多 的想法  硬着头皮走订阅这条路的
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