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楼主: freedom-zero

《浪人崛起》并非《对马岛之魂》的复刻,5个根本区别

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发表于 2023-12-25 11:04  ·  海南 | 显示全部楼层
等等浪人崛起能联机!
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发表于 2023-12-25 11:14  ·  北京 | 显示全部楼层
先图三千万 发表于 2023-12-25 10:59
高难度任务:死斗的终点!新选组队长连续战斗!


这玩意可就太难了2333
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发表于 2023-12-25 11:19  ·  加拿大 | 显示全部楼层
对马岛本身是很刺客信条的游戏,KT肯定不会出刺客信条,不知道枪械威力会有多大,如龙维新里的枪相当强。

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发表于 2023-12-25 11:22  ·  四川 | 显示全部楼层
优势:我们的人设对对马岛好很多很多很多很多很多~~~~


暂时还是观望,其实对马岛当时也很不看好,最后出了以后相当惊喜~

这个因为制作组的关系并不看好,他们做单线魂类游戏技术力都相当落后,做开放类的感觉还是太早了~观望观望,希望最后能和对马岛一样,是个惊喜之作

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发表于 2023-12-25 11:23  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏最担心的恰恰是动作系统

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发表于 2023-12-25 11:25  ·  广东 | 显示全部楼层
侧面嘲讽网易
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该用户已被禁言

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发表于 2023-12-25 11:33  ·  广东 | 显示全部楼层
画面效果倒是希望你能复刻一下                           

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发表于 2023-12-25 11:36  ·  上海 | 显示全部楼层
能砍竹子吗,对马岛很美,但是最出戏的是植物的交互几乎没有

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发表于 2023-12-25 11:46  ·  天津 | 显示全部楼层
这游戏的战斗玩法,战斗手感,动作系统,和BOSSAI应该没太大问题;比较担心的是开放世界的地图设计,任务填充,收集奖励的正向反馈等方面能否做好,这方面忍组是没啥成功经验的

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发表于 2023-12-25 11:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
魂类游戏能不能稍微减少些,换换口味嘛
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