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楼主: 苍天疾驱

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发表于 2008-5-15 14:27  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用柯莉特于2008-05-15 13:35发表的:
反正我觉得1就还可以 其实我不喜欢FFTA或者皇家骑士团那种说是战旗 其实完全是一种对角色长期培养或者配合好技能的一种战旗 除了机战 FE 我觉得更能接受的就是召唤之夜系列 包括弧光和黑色细胞这些的 对于战旗的
表现更直接 没有更多更复杂的系统在里面 不知道大家怎末想!!!
我更喜欢 把角色培养放在次要地位的战棋游戏,FFTA玩后,觉得培养的比例太大了,说夸张点,就是养成游戏。。。战棋游戏一定要注重走位和不同单位的使用,而人物的等级和手中的武器,不应该成为左右战局的关键,还有就是战斗时不能拖沓,CPU不能花太长的时间去思考。。。想来想去还是高战最适合我。。。

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发表于 2008-5-15 14:55  ·  北京 | 显示全部楼层
恩 其实我玩过的S.RPG基本都没有特别逆天的武器出现 FE里不算 其实FE节奏还是很快的!!!

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发表于 2008-5-15 14:57  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用a9-zhh于2008-05-15 14:27发表的:

我更喜欢 把角色培养放在次要地位的战棋游戏,FFTA玩后,觉得培养的比例太大了,说夸张点,就是养成游戏。。。战棋游戏一定要注重走位和不同单位的使用,而人物的等级和手中的武器,不应该成为左右战局的关键,还有就是战斗时不能拖沓,CPU不能花太长的时间去思考。。。想来想去还是高战最适合我。。。
其实高级战争算SLG了 不过其实和S.RPG的FE太相近了!!!

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发表于 2008-5-15 15:40  ·  广东 | 显示全部楼层
FFTA是职业 人物培养..说白了就是刷属性能力..
弧光虽然是S.RPG不过我当他是GAL玩..没有复杂的系统和能力..都很直观
机战.玩的就是爱和钢之魂..能力并非重点..

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发表于 2008-5-15 15:44  ·  北京 | 显示全部楼层
恩 忍说的很直接 就是这样的!!!

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Graven Trevelyan

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发表于 2008-5-15 18:50  ·  上海 | 显示全部楼层
超级战争那个拼生产和属性相克打得我很崩溃………………
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