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楼主: 静听蝉鸣

最终幻想16帧数太差了

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发表于 2024-1-2 16:18  ·  上海 | 显示全部楼层
hj753 发表于 2023-12-29 13:57
FF16画质模式稳定30帧一点问题都没有,相当的流畅,画面也很好,你一定要玩60帧,那这游戏不适合你。 ...

30帧只能说稳定,跟流畅可不沾边
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发表于 2024-1-2 16:35  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-2 17:07  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 kagaribliss 于 2024-1-2 17:12 编辑
windb 发表于 2024-1-2 15:44
你自己发的照片你问我?您精选的"绝景"除了那条小河哪张不是土黑黄?灰烬,铁之国,废墟,这也是你自己写 ...


绝了土黑黄原来是指的色调?现在的游戏配色都往黑了走,即便是ff7re也很黑,游戏大部分时间都在夜间,白天的色调要么白的瞎眼要么黄不拉叽,夜间无非是游戏里加了很多人造光源看起来相对亮一点,即便如此列车墓地的场景黑不黑灰不灰的色调也难受的不行,ff16还是中世纪,不可能有那么多人造光源,像铁之国岩浆粒子和石壁产生的强烈对比也叫土黑黄?灰烬大陆不是正经的旷野 乡村 城堡三段式设计,天空遗迹不是标准的超古代高科技风格设计?你这堆看词联想的话让人怀疑真的玩过ff16吗?

至于ff7re我前几天正好白金打了遍hard,正好记得清着呢,我给你数数,1 2 魔晄炉+线性米德加 3 贫民窟 4 线性米德加+神罗基地 5-7贫民窟 列车通道 魔晄炉 8-13 贫民窟 14 神罗基地+贫民窟 15 贫民窟上层 16-17神罗大楼 18高速公路+外围,总共10章左右大概都在贫民窟里晃悠,而且贫民窟还各种马桶支线任务和钻缝外加水时长过场,魔晄炉不到两章,而且看起来高度复制粘贴,第五章和第一章的场景设计近乎一摸一样,神罗基地加起来不到一章,神罗大厦两章,原版就几个小时的流程,注水这么严重导致场景少得可怜,居然还有人觉得ff7re场景丰富

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发表于 2024-1-2 17:52  ·  广东 | 显示全部楼层
kagaribliss 发表于 2024-01-02 17:07
本帖最后由 kagaribliss 于 2024-1-2 17:12 编辑



绝了土黑黄原来是指的色调?现在的游戏配色都往黑了走,即便是ff7re也很黑,游戏大部分时间都在夜间,白天的色调要么白的瞎眼要么黄不拉叽,夜间无非是游戏里加了很多人造光源看起来相对亮一点,即便如此列车墓地的场景黑不黑灰不灰的色调也难受的不行,ff16还是中世纪,不可能有那么多人造光源,像铁之国岩浆粒子和石壁产生的强烈对比也叫土黑黄?灰烬大陆不是正经的旷野 乡村 城堡三段式设计,天空遗迹不是标准的超古代高科技风格设计?你这堆看词联想的话让人怀疑真的玩过ff16吗?

至于ff7re我前几天正好白金打了遍hard,正好记得清着呢,我给你数数,1 2 魔晄炉+线性米德加 3 贫民窟 4 线性米德加+神罗基地 5-7贫民窟 列车通道 魔晄炉 8-13 贫民窟 14 神罗基地+贫民窟 15 贫民窟上层 16-17神罗大楼 18高速公路+外围,总共10章左右大概都在贫民窟里晃悠,而且贫民窟还各种马桶支线任务和钻缝外加水时长过场,魔晄炉不到两章,而且看起来高度复制粘贴,第五章和第一章的场景设计近乎一摸一样,神罗基地加起来不到一章,神罗大厦两章,原版就几个小时的流程,注水这么严重导致场景少得可怜,居然还有人觉得ff7re场景丰富


谁跟你说都往黑色走?法环是黑的?GTA是黑的?博德是黑的?巫师3是黑的?塞尔达是黑的?年度游戏有几个这色调的?而且土和黄呢?你也看得出来这俩颜色是最省事省钱的吧,土堆土山虚幻5估计用AI都能做。
FF7RE我说了三遍了画面不如FF16,场景你把爱丽丝他们家和列车牧场都当平民窟你随便。
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发表于 2024-1-2 18:03  ·  北京 | 显示全部楼层
dmypeizhi 发表于 2023-12-30 09:14
按照日厂的尿性,移植电脑只会更负优化,看看Ff7R的pc版什么德性就知道了. ...

移植水平确实不高,不过毕竟电脑可以堆配置,总归是多了一种选择。

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发表于 2024-1-2 18:08  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 kagaribliss 于 2024-1-2 18:11 编辑
windb 发表于 2024-1-2 17:52
谁跟你说都往黑色走?法环是黑的?GTA是黑的?博德是黑的?巫师3是黑的?塞尔达是黑的?年度游戏有几个这 ...


ff16有多少土色的地方?就达尔梅奇亚是沙漠的原因?达尔梅奇亚在ff16的流程中占有五分之一吗?哪怕是沙漠这种地方也是比较清爽的,而且还有大瀑布这种奇观和各种天空遗迹,ff16每个国家的水晶都算得上标志性奇观吧,这么有幻想感的设计,巫师3有?还是gta他有还是塞尔达有?或者是博德有?还有你倒是讲讲别的还有什么地方是土色的?黄又是哪里黄?你倒是列举出个说说看啊?该不会游戏时间到黄昏时刻的时候算黄色吧?你真的玩过ff16吗?该不会是只看了我几张截图就来下定论吧?还虚幻5用AI都能做?虚幻5居然内置AI工具了?虚幻5是免费的你到epic官网下下来看看到底是啥样的好不好,你该不会以为游戏就是设计者输入几个参数游戏引擎就自己生成出画面了吧?

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发表于 2024-1-2 18:22  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 kagaribliss 于 2024-1-2 18:35 编辑

博德3我没怎么玩先不说,旷野之息沙漠占整个流程四分之一,按你逻辑也是土的不行,王国之泪黑的部分和地面一样多,按你逻辑更是黑,gta5也有大片沙漠,巫师3更是黑土黄的典型代表,游戏大部分色调都是黄不拉叽的,列举巫师3来嘲笑ff16黑土黄可把我整笑了

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kagaribliss 发表于 2024-01-02 18:08
本帖最后由 kagaribliss 于 2024-1-2 18:11 编辑



ff16有多少土色的地方?就达尔梅奇亚是沙漠的原因?达尔梅奇亚在ff16的流程中占有五分之一吗?哪怕是沙漠这种地方也是比较清爽的,而且还有大瀑布这种奇观和各种天空遗迹,ff16每个国家的水晶都算得上标志性奇观吧,这么有幻想感的设计,巫师3有?还是gta他有还是塞尔达有?或者是博德有?还有你倒是讲讲别的还有什么地方是土色的?黄又是哪里黄?你倒是列举出个说说看啊?该不会游戏时间到黄昏时刻的时候算黄色吧?你真的玩过ff16吗?该不会是只看了我几张截图就来下定论吧?还虚幻5用AI都能做?虚幻5居然内置AI工具了?虚幻5是免费的你到epic官网下下来看看到底是啥样的好不好,你该不会以为游戏就是设计者输入几个参数游戏引擎就自己生成出画面了吧?


对不起我错了,FF16还真不是土黑黄,是土灰黄,黑色用好了挺高级的,FF16没这感觉。
我现在感觉没玩过FF16的是你,这游戏100个支线,50个挑战怪,我想问问你是哪儿打的?是过场里的宫殿还是风景壮丽的八百米外的瀑布?
这所有人都在那几个没什么草地,灰了吧唧的树林,土了吧唧的沙漠,破了吧唧的酒馆,完成FF史上最无聊的马桶任务,耗时耗力,那些破场景跑的比任何一个FF都多,所以印象更深。
我说AI是恶心这游戏,你要是信了,我就明白你为啥觉得这些场景好看了。
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发表于 2024-1-2 21:35  ·  重庆 | 显示全部楼层
FF16玩了DEMO 我就大失所望,PS5独占大作居然是这种水平。
用十几年前FF14的老旧引擎就罢了,DEMO这画面稍微场景大一点就掉帧严重,别说PS5机能,这和PS5机能一毛钱关系都没有,PS5比这场景大更复杂更漂亮的画面还能光追60帧,这画面连60帧都不稳,只能说厂家的技术和制作成本都不行。

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 楼主| 发表于 2024-1-2 22:02  ·  广东 | 显示全部楼层
狂风007 发表于 2024-1-2 21:35
FF16玩了DEMO 我就大失所望,PS5独占大作居然是这种水平。
用十几年前FF14的老旧引擎就罢了,DEMO这画面稍 ...

30帧稳如狗。应当认为游戏基于30帧制作,通过简单解锁帧数来提供性能模式,但并没有以接近60帧为目标对这个模式进行优化
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