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通关了 全程简单模式

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 楼主| 发表于 2024-1-9 17:27  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
战斗系统也没研究,全程简单模式也不难,随便砍就过了。没玩过原作不知道改了什么,但是psp上跟ps5上都玩了核心危机,还是很喜欢扎克斯
这个重制版不作支线还可以我觉得,加上dlc一共21小时通关


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发表于 2024-1-9 17:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
马上可以接着玩了,激动!~~~~~~~

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发表于 2024-1-9 18:09  ·  重庆 | 显示全部楼层
这游戏的设计思路也不是从normal起的,因为在normal模式下根本就无法理解为什么要有砍箱子、为什么有属性这些设定

只有让hard启动的那一刻,才明白了这作游戏系统的设计原理

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发表于 2024-1-9 18:16  ·  天津 | 显示全部楼层
LZ打的够快的,就算刨去通马桶这代流程其实也不短了,结尾彩蛋片花很好看,但俺不明白的是为啥不给PS4补个DLC,感觉跟本片也差不多应该也跑得动啊,真就是给PS5过渡用
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圣骑士

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发表于 2024-1-9 18:16  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
我普通通关的 通关后有再打的冲动 打了好几遍
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发表于 2024-1-9 18:18  ·  重庆 | 显示全部楼层
HARD难度下 弹反弹到爽啊
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发表于 2024-1-9 18:18  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
希望能看到拦车的本子 现在都是画的蜜蜂馆

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发表于 2024-1-9 18:32  ·  福建 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-9 18:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
Godzila 发表于 2024-01-09 18:09
这游戏的设计思路也不是从normal起的,因为在normal模式下根本就无法理解为什么要有砍箱子、为什么有属性这些设定

只有让hard启动的那一刻,才明白了这作游戏系统的设计原理


应该学宫崎英高。所有人hard开局
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发表于 2024-1-9 19:44  ·  上海 | 显示全部楼层
当时普通难度通关的,确实没感受到什么乐趣,很快出盘了
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