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楼主: 松林雅鹤

2024年爆新主机的消息越来越多了,而我的观点和4年前一样

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发表于 2024-2-5 03:22  ·  广西 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2024-02-04 20:11


Wiiu发卖的时候wii早就卖不出去了。所以我才说ns2就该在ns还能卖的时候出这样兼容才有用才能承接用户群。让ns的购买力转移一部分给ns2。而不是等ns销量大幅下滑卖不出去的时候才发卖。看看索尼为了ps5甚至提前把还能卖的ps4停产(后来又后悔了加了100-200w的出货)


PS4/5游戏多跨平台同卖

Wii/WiiU却不能互相助益
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发表于 2024-2-5 03:39  ·  广西 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2024-02-04 21:05
本帖最后由 典型齿轮 于 2024-2-4 21:14 编辑



厂家很难让休闲玩家跟着自己的节奏换代。人家没这个主观需求。

核心玩家这边问题是……你WiiU游戏阵容跟不上啊。记得有第三方移植X360和PS3的游戏时候遇到了性能问题,就算能优化,人家凭什么那么做?WiiU想要更多的第三方移植游戏,那必须做到让移植过程简单。但是WiiU性能不够做到这一点不说,开发环境还不行。


WiiU是没完全合体掌机
否则靠自家游戏早爆款
当年跨越性能渲染卡通很棒
一世代后性能停滞仍可接受

掌机倒是性能跃升巨大
但动森和口袋画面一般

你的错觉太多 用真实系衡量
老任从来卡通渲染打造机器
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发表于 2024-2-5 12:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2024-2-4 18:12
说到底座显卡,就一个问题:游戏中怎么搞显卡热切换?我印象里民用设备没这个。

WiiU这个机器其实好多地 ...

正如你描述的,wiiu,蓝海用户很难理解,其实我这个老玩家也很难理解,
最简单就是ps4了,唯一需要懂的就是full rgb和limit rgb,还有容量不够删游戏

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发表于 2024-2-5 13:30  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
demetry 发表于 2024-2-5 12:42
正如你描述的,wiiu,蓝海用户很难理解,其实我这个老玩家也很难理解,
最简单就是ps4了,唯一需要懂的就 ...

是的,PS4最好理解。

XBOne这边也是犯了严重的错误。都不说性能和一开始号称要求全程联网这种,就说这个命名。

也许对英语母语者来说,Original XBOX是指的初代XBOX,XBOX One是当时的新主机,容易区分,但是不是英语母语者呢?然后又来了XBOX One S和XBOX One X。这个问题还延续到了本世代,XBOX Series S和XBOX Series X。绕口令?WiiU起码读起来顺口,音节少。XBOX这边读缩写都费劲。

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发表于 2024-2-5 16:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2024-2-5 13:30
是的,PS4最好理解。

XBOne这边也是犯了严重的错误。都不说性能和一开始号称要求全程联网这种,就说这个 ...

xbox的命名怎么说呢,对于英语国家以外的人可能很绕,但是英语国家可能问题不大,接下来可能是XBOX Series Ω了,奎爷很熟悉的

弑神者

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发表于 2024-2-5 20:35  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
水滴梦幻 发表于 2024-2-5 03:22
PS4/5游戏多跨平台同卖

Wii/WiiU却不能互相助益

任天堂后来自己都后悔了没有在wii上勉强进去高清。搞得自己中期开始就被第三方抛弃了。当时任天堂是有一个备用计划出一个机能比360低一些的高清机。要是当时用那个计划再加上体感。wii就不会中期**了

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发表于 2024-2-5 22:10  ·  广西 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2024-02-05 20:35


任天堂后来自己都后悔了没有在wii上勉强进去高清。搞得自己中期开始就被第三方抛弃了。当时任天堂是有一个备用计划出一个机能比360低一些的高清机。要是当时用那个计划再加上体感。wii就不会中期**了


恰恰是机能差距太大
反而难以互相助益
不如渐进式升级
WiiU可是兼容三代的


老任第三方多中小规模
特别是掌机系和日系
除了老卡会让他加料
机能满足卡通就够了
360真实系影响小反而拖累

WiiU 3ds也没法互助
机能差距巨大
大乱斗完全不像同代

掌机近亿用户不是画面驱动
否则多捧WiiU高清版早爆卖

Switch其实是主机机能停滞
掌机机能暴涨才能融合一起
主掌两个模式差距仍有一倍
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发表于 2024-2-8 00:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2024-01-22 17:25


任天堂下一代最大的困境是机能大幅提升带来的第一方开发效率锐减(这是100%会发生的事情)。看看隔壁索尼在ps5上的开发效率。再看看任天堂在初次踏入wiiu高清开发是什么效率。这就造成了任天堂必须重视第三方同步移植。支持虚幻五,改善机能就是必须项。最近甚至开始主动跟第三方协商授权ip帮忙开发游戏(类似疯兔,早几年路易鬼屋,各种无双等)。ns2从ps3+提升到ps4+我觉得开发效率能有一半就烧香了。这也是末期一大堆外包重置撑场面的原因。毕竟任天堂日本本部员工也就3000多个。不到ea的零头。大部分工作都靠外包出去。

Sd这种掌上设备唯一的用处就是告诉普通人现在掌机进化到什么程度了。让任天堂要点脸。在sd出来之前以我对任天堂的抠门程度。我甚至预测机能为手持xbone,底座ps4。sd出了之后我才大幅提高预期到至少跟两年前的sd持平或者略低


SD那就不是掌机,那是砖头,毛用,和当年世嘉的GG一样,华而不实
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发表于 2024-2-8 23:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
线性思维者已屡次被老任打脸,老任虽然硬件规格比较保守,但新技术的应用是很大胆的。
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发表于 2024-2-20 23:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
kckadck 发表于 2024-1-11 19:18
我只想在switch上玩独占跟独立游戏,新主机只要读取快点,TV模式画面好点就行

对了,还有向下兼容 [s:doge ...

充电65W就行 充电65W就行
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