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楼主: centon

详解一下碧蓝幻想的奶刃机制

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发表于 2024-1-13 15:41  ·  澳门 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2024-01-13 11:38


碧蓝的太刀奶刃,复杂度超过 mhw的太刀了,仅仅动作系统,超过了,可以一一对比

mhw的太刀 VS 奶刃太刀

普攻升刃,奶刃普攻加蝴蝶
见切升刃,奶刃弹反增加link值,完美闪避
登龙,2种居合,奶刃四个必杀技,同时还有两套架构,同时还有普方蓄力技巧,数量比mhw太刀多
钩爪骑龙, 奶刃有一个超必杀
场景互动,比如网,墙壁,碧蓝也有类似互动

另外奶刃还有升级的当身必杀技,Demo里只有一个当身剑气,但是看其他pv,奶刃还有很多新技能

基本上,和崛起曙光的太刀技能齐平


還能這樣比的嗎
那和鬼泣裡Vergil的太刀比如何,哪個更高更復雜?
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发表于 2024-1-13 17:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
nonamenosex 发表于 2024-1-13 15:41
還能這樣比的嗎
那和鬼泣裡Vergil的太刀比如何,哪個更高更復雜? ...

比比动作模组是可以的

毕竟现在动作游戏的机制已经快普及的差不多了

和维吉尔肯定没法比,居合世界,维吉尔说第二,目前没有敢说第一的

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发表于 2024-1-13 17:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
说真的,讨论游戏,应该多像lz这样,尽量的分析,拆解游戏的核心机制和玩法

少说点主观感受,啥我喜欢,我不喜欢,这种观点没有啥信息量

多像lz这样尽量阐释游戏核心玩法,才是好的讨论

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发表于 2024-1-13 17:36  ·  上海 | 显示全部楼层
学习了,回去再试一下
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发表于 2024-1-13 22:55  ·  河北 | 显示全部楼层
谢谢教程,单刷成功。虽然还不太熟练,但开始上手的时候正反馈就是那种纯粹的动作游戏的正反馈源源不断,感觉单刷远比联机有搞头

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2024-1-14 01:00  ·  加拿大 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2024-1-13 11:38
碧蓝的太刀奶刃,复杂度超过 mhw的太刀了,仅仅动作系统,超过了,可以一一对比

mhw的太刀 VS 奶刃太刀

原来墙壁啥的也有互动啊,都没玩到

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发表于 2024-1-14 02:47  ·  河北 | 显示全部楼层
我发现刹那在子弹时间里用好像不会消耗蝴蝶,可能这才是正确用法

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举报专业户、黑屋专业户、极端粉、新闻区小丑勿扰

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 楼主| 发表于 2024-1-14 02:49  ·  天津 | 显示全部楼层
rpbz 发表于 2024-1-14 02:47
我发现刹那在子弹时间里用好像不会消耗蝴蝶,可能这才是正确用法


子弹时间所有技能都不消耗蝴蝶,而且会补充满所有蝴蝶,就是让你甩技能的

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发表于 2024-1-14 03:24  ·  河北 | 显示全部楼层
centon 发表于 2024-1-14 02:49
子弹时间所有技能都不消耗蝴蝶,而且会补充满所有蝴蝶,就是让你甩技能的 ...

原来如此,那这个技能还是很迷啊

终结者

没囿肉體啲摩擦 哪囿愛情啲火婲

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发表于 2024-1-14 07:15  ·  日本 | 显示全部楼层
最后所有角色都要精通一遍
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