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战神5 虽然半沙盒 但是没有刺客那几部那么烦躁

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 楼主| 发表于 2024-1-22 15:16  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏任务支线解密也不无聊,刺客信条的 我都是快进跳过剧情(有时候跳过剧情又不知道内容是什么),现在玩了十几个小时,还可以整体来说 。但是相对来说没123打的那么爽快。
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发表于 2024-1-22 15:24  ·  山西 | 显示全部楼层
主要是以战神的宏大背景,这几个小地图就代表九界,实在是太小气了

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发表于 2024-1-22 15:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
战神5跟沙盒的差距太大了吧。。

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 楼主| 发表于 2024-1-22 15:26  ·  广东 | 显示全部楼层
csllovecsl 发表于 2024-01-22 15:25
战神5跟沙盒的差距太大了吧。。


起码地图这次多了一些 虽然还没大到那个程度
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 楼主| 发表于 2024-1-22 15:26  ·  广东 | 显示全部楼层
ashen0 发表于 2024-01-22 15:24
主要是以战神的宏大背景,这几个小地图就代表九界,实在是太小气了


是的 还没够  都是之前用剩下的 哈哈
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发表于 2024-1-22 15:42  ·  天津 | 显示全部楼层
刺客信条和战神区别太大了
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发表于 2024-1-22 16:03  ·  上海 | 显示全部楼层
战神地图不用很大,主打优质场景和动作系统,地图摊大饼没意义

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发表于 2024-1-22 16:18  ·  北京 | 显示全部楼层
刺客信条越到后面剧情越拖越抽象,英灵殿那个主线模式对我这种先通关主线再慢慢玩其它支线内容的人极度不友好。。
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发表于 2024-1-22 16:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
说真的 战神4、5那略显低龄的剧情,还真不如刺客信条英灵殿(至少很写实)

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发表于 2024-1-22 17:01  ·  上海 | 显示全部楼层
没法儿比,刺客信条地图再大也不如战神耐玩,这是游戏设计上的区别。就算放到开放世界里rpg刺客也不是什么优秀的游戏,无意义的重复内容太多,让人提不起兴趣去探索
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