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楼主: 吉士堡

SE还不赶紧做DQB3

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发表于 2024-1-25 12:06  ·  四川 | 显示全部楼层
lockmanc 发表于 2024-1-25 11:55
灵魂黑客2  觉得还可以???

是的  不少从p5接触的 都不仅不觉得烂还觉得可以

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发表于 2024-1-25 12:09  ·  江西 | 显示全部楼层
dqb对标mc吧。从出生就没超过原版的可能了。
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发表于 2024-1-25 12:10  ·  江西 | 显示全部楼层
sailorstar 发表于 2024-01-25 12:06


是的  不少从p5接触的 都不仅不觉得烂还觉得可以


对游戏的评价一直取决于玩的人的游戏阅历。
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发表于 2024-1-25 12:16  ·  上海 | 显示全部楼层
吉士堡 发表于 2024-01-25 09:30


就我对爆款的一点了解,俩游戏都是生存建造,有npc帮忙和互动
不过dqb联机模式做的非常烂


dqb是百份之40的dq味加分之30的2d塞尔达,然后再用我的世界套了一层皮,本质还是个rpg
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发表于 2024-1-25 12:19  ·  四川 | 显示全部楼层
sailorstar 发表于 2024-1-25 12:06
是的  不少从p5接触的 都不仅不觉得烂还觉得可以

P5 有趣i精彩的剧情和沉迷的凹仲魔  这两样灵魂2都很拉垮

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终孽剑士 发表于 2024-01-25 10:11
他们活在舒适圈太久了,不愿冒险和做变革了。


如果要骂史克威尔活在舒适区,那也应该是在ps3-ps4这段时间骂,现在的史克威尔恰恰是处于转型期间,有失手的时候但也有成功的时候,最终结果如何还是要看这两年
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 楼主| 发表于 2024-1-25 15:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
死喷乱涂 发表于 2024-01-25 12:16


dqb是百份之40的dq味加分之30的2d塞尔达,然后再用我的世界套了一层皮,本质还是个rpg


有生存建造类玩法的游戏,都会让我想到我的世界,幻兽那个宝可梦互动也让我立刻联想到DQB2的NPC互动
自然就想到了DQB2,就这样
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 楼主| 发表于 2024-1-25 15:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
Hyc_cn 发表于 2024-01-25 12:09
dqb对标mc吧。从出生就没超过原版的可能了。


给我的印象,MC是沙盒生存建造的标杆,而且一直更新玩法
DQB唯二让我觉得比当时的MC好的地方,画面和NPC互动
DQB剧情虽然做出了区别,也导致系列入门更倾向单机玩家,对习惯联机建造的群体反而是种阻碍
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发表于 2024-1-25 15:44  ·  四川 | 显示全部楼层
lockmanc 发表于 2024-1-25 12:19
P5 有趣i精彩的剧情和沉迷的凹仲魔  这两样灵魂2都很拉垮

问题人家是真的觉得可以  我们也不能帮着人家觉得不可以啊  所以我才说有时候是老玩家和新玩家首先理念就不同 仍然同一个人 我说我觉得真女神还要更实在点 毕竟合成的恶魔直接拿来用p毕竟是装备一样的东西  可人家反而喜欢人为主导的  
所以不管咋说  化繁为简也可以理解成为萝卜青菜那种

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发表于 2024-1-25 15:45  ·  四川 | 显示全部楼层
Hyc_cn 发表于 2024-1-25 12:10
对游戏的评价一直取决于玩的人的游戏阅历。

这个目前最大的例子应该就是原神  拿我来说 原神的可玩性对我来说没吸引力是其次 首先他那萌豚人设我是受不了 因为我首先就讨厌萌豚
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