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如果龙信2真的是Steam那种配置要求,PS5不一定有60帧

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发表于 2024-1-29 11:46  ·  天津 | 显示全部楼层
没30针压根不碍事
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发表于 2024-1-29 11:55  ·  上海 | 显示全部楼层
PRO呼之欲出~以前MHW也是30帧,到了PRO可以有时候45.

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发表于 2024-1-29 11:56  ·  四川 | 显示全部楼层
我选30帧画质模式
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发表于 2024-1-29 12:03  ·  辽宁 | 显示全部楼层
那张图原文来自一个国外游戏媒体推,原推很贴心的注明了锁30帧是谣言,目前官方及其他参与试玩媒体未提及过游戏本体的帧率
在就是配置需求再高,降到1080P给个60帧也不是难事  ,正式版出来前不要被有心造谣者带偏,DEMO都没优化
不过只要帧生成稳, 习惯了30也不是不能玩

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发表于 2024-1-29 12:25  ·  重庆 | 显示全部楼层
没60帧会死?所有游戏我都是30帧玩的爽爽的
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发表于 2024-1-29 12:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
卡神的re引擎我还是相信的,龙信的画面说实话比生4是缩水了不少内容的开放世界,稳定一个60帧应该不是大问题
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发表于 2024-1-29 14:19  ·  广东 | 显示全部楼层
FSR3呢,救一救

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发表于 2024-1-29 17:19  ·  日本 | 显示全部楼层
虽千万人吾往矣 发表于 2024-01-29 12:25
没60帧会死?所有游戏我都是30帧玩的爽爽的


RPG的话无所谓 有动作元素的话 30和60对游戏体验的影响还是很大的
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发表于 2024-1-29 17:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
pet3 发表于 2024-01-29 11:35
如果ps5不能玩了, 那xsx和xss不就更....


XSS 900P 30 还是可以的
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发表于 2024-1-29 17:52  ·  上海 | 显示全部楼层
这个说法主要来源是数毛社DF上个月的信条2回顾以及RE引擎的发展方向视频,他们谈到TGS上玩到的是在不带VRR的电视上运行的无限制帧率不稳定早期版本,目测帧率范围是30-60fps
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