A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: questlast

奶刀的蓄力方块常态gp一闪太爽了

[复制链接]

版主

举报专业户、黑屋专业户、极端粉、新闻区小丑勿扰

精华
1
帖子
14122
威望
7 点
积分
19976 点
种子
5634 点
注册时间
2015-5-12
最后登录
2024-11-18
发表于 2024-1-31 16:01  ·  天津 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2024-1-31 15:55
原来如此

不过直接蓄力也有可以用用的情况,比如boss发狂来回龙车中,红色非金色时,追不上,利用原地蓄 ...

其实咱们说的1普攻蓄力 2普工蓄力,是错误的说法
真正的机制其实是:源氏状态的4段普通攻击,每一段都可以蓄力,但是蓄力速度不一样,越往后速度越快
直接蓄力,就相当于蓄力源氏的第一段普攻
1普攻接蓄力,就相当于源氏的第二段普攻蓄力
一次类推
3普攻蓄力,就相当于蓄力源氏的第四段攻击,也就是收招

所以你说你直接蓄力,闪避取消之后速度加快
实际上是你闪避取消了第一段攻击,连段直接进行到了第二段,这个时候你蓄力的其实是源氏的第二段普攻,速度自然快了

版主

举报专业户、黑屋专业户、极端粉、新闻区小丑勿扰

精华
1
帖子
14122
威望
7 点
积分
19976 点
种子
5634 点
注册时间
2015-5-12
最后登录
2024-11-18
发表于 2024-1-31 16:02  ·  天津 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2024-1-31 16:00
对了,弱点攻击,除了属性弱点,还有其他弱点吗

我只知道不同部位承受伤害有时候会有差别,但是是不是弱点不清楚

精华
0
帖子
10100
威望
0 点
积分
10548 点
种子
1528 点
注册时间
2009-10-18
最后登录
2024-11-17
 楼主| 发表于 2024-1-31 16:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
centon 发表于 2024-1-31 16:01
其实咱们说的1普攻蓄力 2普工蓄力,是错误的说法
真正的机制其实是:源氏状态的4段普通攻击,每一段都可 ...

原来如此,这游戏对于连段的定义还比较严谨

不像其他打大体型boss的游戏,连段只是取消后摇前摇,怪猎就是,一段时间内持续攻击都算hit数

它还有个比较严谨的内在依据在里面

精华
0
帖子
10100
威望
0 点
积分
10548 点
种子
1528 点
注册时间
2009-10-18
最后登录
2024-11-17
 楼主| 发表于 2024-1-31 16:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
centon 发表于 2024-1-31 16:02
我只知道不同部位承受伤害有时候会有差别,但是是不是弱点不清楚

好像在某个地方看到 有部位弱点的定义,但是忘了在哪看到的了,怪物图鉴里没有

我估摸着应该有部位弱点的设定,因为过关数据统计里,有弱点攻击的勋章,然而并不是弱点属性,应该是打到弱点部位了,但是怪物图鉴里又不像怪猎有肉质表,这货没有肉质表,哎

版主

举报专业户、黑屋专业户、极端粉、新闻区小丑勿扰

精华
1
帖子
14122
威望
7 点
积分
19976 点
种子
5634 点
注册时间
2015-5-12
最后登录
2024-11-18
发表于 2024-1-31 16:13  ·  天津 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2024-1-31 16:06
原来如此,这游戏对于连段的定义还比较严谨

不像其他打大体型boss的游戏,连段只是取消后摇前摇,怪猎就 ...

怎么可能,怪猎的气刃1 气刃2 气刃3 大回旋 一字斩 无双斩
每一刀都是有讲究的,不但你要清楚自己什么时候打出第几刀,你好要清楚出刀的方向,出刀的时机,并且预判自己的位置
例如一字斩躲雷狼龙的农夫三拳

精华
0
帖子
10100
威望
0 点
积分
10548 点
种子
1528 点
注册时间
2009-10-18
最后登录
2024-11-17
 楼主| 发表于 2024-1-31 16:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2024-1-31 16:31 编辑
centon 发表于 2024-1-31 16:13
怎么可能,怪猎的气刃1 气刃2 气刃3 大回旋 一字斩 无双斩
每一刀都是有讲究的,不但你要清楚自己什么时 ...


我说的是那种 连段hit数持续有效的,而不是说他招式发动时机和他招式连携派生

比如气刃1,气刃2,闪避一下,又回到气刃1,这是招式断联,但是它系统内部的hit计数并没有断连,只要没被打,且第三下气刃1依然打中,它某些依靠连续攻击提高输出的一些数值还是成立的

怪猎hit数应该是无伤状态下的时间窗内有效攻击累计,它系统内部计数器就不会断连,它是靠时间判定连击是否持续的
招式本身靠的派生来连接彼此,比如气刃1派生气刃2派生气刃3,但是中间接个闪避,继续气刃1,它内部hit计数并没有断

怪猎招式本身确实确实因为闪避等等而会断后续派生,因为它没有魔女的offset,就和鬼泣一样,鬼泣用jc取消了,也是从第一段重新开始,但是hit数没有断,招式中断了后续派生,但是因为取消后摇,快速接上的其他任意一招都可以继续维持连击hit数

这游戏哪怕防御可以取消后摇,但是一旦用防御取消,系统内部就判定连击失败

这就是我说的连段严谨,它必须用offset或者其他攻击技能来保持连段,哪怕防御取消,连段也判定失败
该用户已被禁言

精华
0
帖子
8021
威望
0 点
积分
9202 点
种子
369 点
注册时间
2012-5-1
最后登录
2024-9-14
发表于 2024-1-31 16:30  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
我玩奶刀tm总是我不频死 别人一起扑 md看来8000战力级还是菜

版主

举报专业户、黑屋专业户、极端粉、新闻区小丑勿扰

精华
1
帖子
14122
威望
7 点
积分
19976 点
种子
5634 点
注册时间
2015-5-12
最后登录
2024-11-18
发表于 2024-1-31 16:31  ·  天津 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2024-1-31 16:26
我说的是那种 连段hit数持续有效的,而不是说他招式发动时机和他招式连携派生

比如气刃1,气刃2,闪避一 ...

那你不能这么讲,你气刃1之间衔接突刺之后依然可以接气刃2,你这种不算蓄接招数吗?
而且怪猎,你水月之后,直接派生气刃3;见切砍之后直接派生气刃4,这种和碧蓝的技能之后派生收招有什么区别呢?

圣骑士

憾天无道,唯吾嚣狂,逆宇掩宙,再创神荒。

精华
0
帖子
2404
威望
0 点
积分
4960 点
种子
29 点
注册时间
2011-9-13
最后登录
2024-8-16
发表于 2024-1-31 16:36  ·  上海 | 显示全部楼层
不就是蓄力反击吗

精华
0
帖子
10100
威望
0 点
积分
10548 点
种子
1528 点
注册时间
2009-10-18
最后登录
2024-11-17
 楼主| 发表于 2024-1-31 16:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
centon 发表于 2024-1-31 16:31
那你不能这么讲,你气刃1之间衔接突刺之后依然可以接气刃2,你这种不算蓄接招数吗?
而且怪猎,你水月之 ...


我说的是hit数连击

鬼泣也好,怪猎也好,普攻1,闪避,普攻1,闪避,普攻1,也是连段,只是这样不能派生普攻2

要普攻2,必须普攻1,普攻2,这是招式派生

这个主要影响一些被动技能或者属性,按鬼泣的算法,碧蓝有些招还是可以算连击的,因为动作是无缝衔接的

最简单的比如小豆丁夏洛特,防御直接断连了,哪怕取消了后摇,她被动技能里的那个hit连段越多,攻击越高的被动技能就失效了,哪怕看起来她攻击依然流畅

但是在鬼泣和怪猎中,这种不会影响连段型被动的数值加成
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-18 03:47 , Processed in 0.203405 second(s), 13 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部