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楼主: 八阴八阳

第一神职业判明

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发表于 2024-2-2 14:31  ·  上海 | 显示全部楼层
八阴八阳 发表于 2024-2-2 13:59
我现在就是这么做的啊,千岁就是
不过只要你按照我说的那种操作思路,实际上差别不大,因为是上辅助为主 ...

还有我很纠结小莎的定位
按道理,小莎是法师的定位
但网球+忍者的组合太强了

但小莎应该还是魔力成长比物理高吧
很纠结

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发表于 2024-2-2 15:14  ·  重庆 | 显示全部楼层
肯定是网球主职继承忍者,网球里有用的技能太多了,而且最终武器也好弄,成型快

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 楼主| 发表于 2024-2-2 17:32  ·  广东 | 显示全部楼层
高見 公人 发表于 2024-2-2 14:31
还有我很纠结小莎的定位
按道理,小莎是法师的定位
但网球+忍者的组合太强了

如龙改rpg后,7、8都有这老毛病了
物攻远远强于魔功,法师存在感很低
法师多项辅助功能在ex难度才能显现价值

千岁很好定位,魔武双修的赤法,沙荣子初始职业理应是奶,但是又同时存在个勇者严重冲突,可见sega严重缺乏rpg经验

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 楼主| 发表于 2024-2-2 17:33  ·  广东 | 显示全部楼层
kevinkimber 发表于 2024-2-2 15:14
肯定是网球主职继承忍者,网球里有用的技能太多了,而且最终武器也好弄,成型快 ...

忍者成型快,7星武器最快在第四章就能入手,网球那球拍基底在横滨,起码第八章以后吧

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发表于 2024-2-2 18:55  ·  广西 | 显示全部楼层
两大单体爆发,网球连续拍,qte加成多得一
第二个忍者分身斩,缺点猴戏比较多
男角色只有各种蓄力好使了....还有武士的群体弓
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2024-2-2 19:21  ·  山西 | 显示全部楼层
这作玩了一半才发现前作的DLC职业也给删了

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发表于 2024-2-2 22:29  ·  亚太地区 | 显示全部楼层
这游戏各人物属性的成长是完全根据兼职的等级成长加的吗?
比如同样是24网球24忍者,千岁和纱酱的属性是不是只有各自初始职业带来的区别?
或者除了初始职业以外,人物属性本身也有不同的成长倾向?

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 楼主| 发表于 2024-2-3 00:47  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
icefcold 发表于 2024-2-2 22:29
这游戏各人物属性的成长是完全根据兼职的等级成长加的吗?
比如同样是24网球24忍者,千岁和纱酱的属性是不 ...

这个还没开始研究

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发表于 2024-2-18 23:38  ·  天津 | 显示全部楼层
moonpheo 发表于 2024-2-2 09:14
谁知道女忍的职业经验值饰品怎么拿?

到处找都找不到。

https://www.bilibili.com/video/B ... dac9366aac6eb1c168c

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发表于 2024-2-19 10:33  ·  云南 | 显示全部楼层
这游戏有两点很重要:首先是速度,然后是状态、忍者速度最快无可置疑,但是状态却是真正做到可以让你无敌。一般而言最有用的是两个状态:魅惑、电击,只有女王有魅惑,单体群体都有,而且属性速度也极快,加商速度鞋垫,基本都是第一个出手,上来一个钢管旋风,基本全魅惑了,连机器人都吃魅惑,部分BOSS也吃,电击对所有BOSS生效,都是三回合内无法动作,,,
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