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楼主: wjbobby

[其他] [Wii]傳聞:sega准备移植莎木1和2到Wii上

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发表于 2008-5-16 17:31  ·  上海 | 显示全部楼层
按照正常情况

PS3一张游戏卖7800,厂商收录(除去发行等成本后)为2000左右

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发表于 2008-5-16 17:32  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2008-5-16 17:33  ·  上海 | 显示全部楼层
WII一张游戏6800  厂商收录(除去发行等成本后)要低于1500

任天堂权利金很高

战士

我是头衔

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发表于 2008-5-16 17:34  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用死恐心也于2008-05-16 17:31发表的:
按照正常情况

PS3一张游戏卖7800,厂商收录(除去发行等成本后)为2000左右
去看看零售商在2个星期以后甩游戏的价格,再去看看中古
开发商的利润其实不如大家表面看得到的这么厚的
该用户已被禁言

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发表于 2008-5-16 17:47  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用girlss于2008-05-16 17:03发表的:
按照你说的,好算点算7000日元一套,卖20万套就14亿了,当然要去掉中介费什么的。
反正怎么也算不到某君说的要卖50万套才回本之说。

游戏7000日元能全算到利润里去?

成本是已经花掉的钱,这个钱必须要算到游戏本身。而我们知道游戏是要盈利的,13亿日元是个什么概念?也就是说要将软件中至少4000日元作为游戏的本(这一部分是不算在盈利中的),还要刨除至少1000元的运费、宣传等等。将这至少5000元用13亿来除,除出的才是“若开发成本13亿,需要多少套回本”的结果。(这个答案是26万)

而你忘记了,13亿只是sega在2008年2月公布的一个年度预算,而这个游戏开发了3年啊。我们就算头两年的成本都比13亿再少3亿,一年10亿,要多少万本?你算吧。

实话说,“50万回本”,当真是很保守的估计,当初刚刚宣布转换平台的时候,日本媒体都非常怀疑这个作品能不能收回开发费。30多亿日元,相当于2000多万美元,莎木当初也只是4000多万美元啊(当然这个4000多万到底有多少投入到游戏里还是个问号)。

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2008-5-16 17:47  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ukraine于2008-05-16 16:39发表的:
wii将成为移植平台之王
有PSP这座大山挡在前面,Wii一时半会超越不了的……

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发表于 2008-5-16 17:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用马甲雷。于2008-05-16 17:47发表的:


游戏7000日元能全算到利润里去?

成本是已经花掉的钱,这个钱必须要算到游戏本身。而我们知道游戏是要盈利的,13亿日元是个什么概念?也就是说要将软件中至少4000日元作为游戏的本(这一部分是不算在盈利中的),还要刨除至少1000元的运费、宣传等等。将这至少5000元用13亿来除,除出的才是“若开发成本13亿,需要多少套回本”的结果。(这个答案是26万)
.......

游戏成本是按开发时间来算的?做做停停也能增加成本?
这游戏本来是为XO开发的,XO早买一年所以才会3年的开发期。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

新头像,新感觉!

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发表于 2008-5-16 18:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
堕落了啊~~除非出3~~

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发表于 2008-5-16 18:02  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用evange于2008-05-16 17:34发表的:

去看看零售商在2个星期以后甩游戏的价格,再去看看中古
开发商的利润其实不如大家表面看得到的这么厚的
只要出货了,就是零售的事情了

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发表于 2008-5-16 18:14  ·  重庆 | 显示全部楼层
盘神原来转战a9了,有意思
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