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浪人是忍组最大规模的制作

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 楼主| 发表于 2024-2-9 01:27  ·  河南 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 meilanying 于 2024-2-9 02:46 编辑

新片里描绘了无论剧情音乐美术都十分用心
索尼的新访谈里有横滨的唐人街关帝庙,很可能会有来自清朝的中国人
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发表于 2024-2-9 01:31  ·  重庆 | 显示全部楼层
要是能联动剑心就更好呢

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发表于 2024-2-9 02:39  ·  上海 | 显示全部楼层
借用GNN采访,早矢仕小弟“支线任务打了几周目都没做完”


GNN:据悉,《浪人崛起》是 Team NINJA 迄今为止开发过最大规模的游戏,是否能分享一下制作时的心得?

早矢仕:作为制作人,我已经玩了这款游戏好几轮了,但每次都还是有很多新的发现,心想「竟然在这种地方藏着意想不到的故事!」,虽然的确是我们刻意为 之,但这些设计不能在一轮游戏中就全部体验到,这让我意识到这款游戏的规模与我们之前制作的游戏完全不同。

  这款游戏的核心就是遇见那个时代的人物,这是我们的主要概念。 所以第一次玩的时候,可能会觉得有些角色没什么特别,但其实当与他们建立了关系之后,会发现很多与他们相关的故事,我们打造出了每个人都过着自己的人生的这样一个 世界。

安田:如同游戏标题中所表达的,我们非常想要描绘「浪人」这样的角色。 浪人是非常自由的存在,没有主人的束缚。 因此,在这款开放世界游戏中,玩家可以自由选择不同的故事路线。 同时,浪人也是一名拥有高强剑术的武士,这部分则是发挥了 Team NINJA 所擅长的动作元素。 我们将开发《仁王》和《卧龙:苍天陨落》时学到的经验加以活用打造出这款新作,希望玩家能真正体验成为浪人的感觉,并期待大家能享受这款游戏。

屠龙者

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发表于 2024-2-9 04:51  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
看起来不错,有点期待
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发表于 2024-2-9 06:18  ·  澳门 | 显示全部楼层
是忍者組的 已經就沒什麽興趣

這個組做的日式game

別説ps3 360時代的3d忍龍 就算紅白機開始的忍者龍劍傳

統統都是魔幻風格
敵人不是人類 ,是魔界的什麽妖王 法力無邊 呼風喚雨 有幾千年導行


主角也不是地球人 是超級賽亞人,忍法是氣功波 甚至大範圍地圖炮
格鬥技不是1秒砍100刀的天馬流星劍,就是空中能改變方向的飛燕 ,你會舞空術耶?

忍龍 仁王 臥龍 統統都是這魔幻模樣

按真實歷史,忍者只不過是武士手下的密探,以這個做標準的話,其實地位就是水滸中的 鼓上蚤 時遷w

啥時候你們見過 時遷 的地位 有武松,林冲 魯智深 盧俊義那麽高的?

日式game硬是要拉高忍者的地位我也算了

你非要搞這種怪力亂神風格?

你不能學學西式刀劍游戲那種寫實?

非要天馬流星劍 一秒100刀

這種日式裝X 游戲,我實在不懂有啥好玩。我賭jj毛一根,這浪人又是魔幻風格的 boss八成又是什麽 魔界千年道行的啥玩意兒妖王 你信不信

這個忍者組唯一的長處 是妹子很美
你弄些小霞 瑪麗羅斯 之類的皮膚dlc 興許我會買[挖鼻屎]

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发表于 2024-2-9 07:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2024-2-9 07:59 编辑
New-Fantasy 发表于 2024-2-9 06:18
是忍者組的 已經就沒什麽興趣

這個組做的日式game


如果你不说你玩鬼泣,我就信了

你鬼泣不是玩的还挺开心的,比忍龙更飞天遁地剑气乱舞啊

忍龙已经算是人类敌人比较多的了,鬼泣一个人都没有全是妖怪

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发表于 2024-2-9 07:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
freedom-zero 发表于 2024-2-9 02:39
借用GNN采访,早矢仕小弟“支线任务打了几周目都没做完”

所以安田在这游戏里是什么身份,监督?

安田地位比早市更高了?

喜欢安田的口味,靠谱制作人,比硫酸脸靠谱
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发表于 2024-2-9 08:01  ·  安徽 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2024-02-09 07:56
本帖最后由 questlast 于 2024-2-9 07:59 编辑



如果你不说你玩鬼泣,我就信了

你鬼泣不是玩的还挺开心的,比忍龙更飞天遁地剑气乱舞啊

忍龙已经算是人类敌人比较多的了,鬼泣一个人都没有全是妖怪


你是调侃吧?一个游戏你扯啥现实呢,水浒传也是小说呀
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发表于 2024-2-9 08:01  ·  上海 | 显示全部楼层
玩到手再说
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发表于 2024-2-9 08:02  ·  安徽 | 显示全部楼层
70后*** 发表于 2024-02-09 08:01


你是调侃吧?一个游戏你扯啥现实呢,水浒传也是小说呀


回复错了人,删不掉
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