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楼主: comptjkl

PS5 Pro,PS新掌机和PS6

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发表于 2024-2-10 12:08  ·  广西 | 显示全部楼层


炒到2万亿都无力

索尼微软老任嫌弃

皮衣自己都放弃了

就剩业余们捧掌心
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发表于 2024-2-10 12:10  ·  辽宁 | 显示全部楼层
水滴梦幻 发表于 2024-02-10 12:08


炒到2万亿都无力

索尼微软老任嫌弃

皮衣自己都放弃了

就剩业余们捧掌心


龙之信条2外网爆30帧和ff7试玩糊的基本你ps5好日子了,体验ps4末期的痛苦吧,以后全糊加30帧,电子垃圾诞生,中期就无性能可言
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发表于 2024-2-10 12:11  ·  广西 | 显示全部楼层
心碎的天空 发表于 2024-02-10 11:45
STEAM DECK已经做了很好的示范。至于索尼是否跟那就看他自己了。


SteamDeck就是试水
所谓定制芯片是AR改

就是AMD在15年上马
联合好莱坞专家打造

其实是索A的PS5下放
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发表于 2024-2-10 12:14  ·  广西 | 显示全部楼层
樱桃味雪碧xx 发表于 2024-02-10 12:10


龙之信条2外网爆30帧和ff7试玩糊的基本你ps5好日子了,体验ps4末期的痛苦吧,以后全糊加30帧,电子垃圾诞生,中期就无性能可言


我就喜欢你们业余秀无奈

只能用传闻和demo安慰

败者慢慢学着忍受到接受
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发表于 2024-2-10 12:17  ·  辽宁 | 显示全部楼层
水滴梦幻 发表于 2024-02-10 12:14


我就喜欢你们业余秀无奈

只能用传闻和demo安慰

败者慢慢学着忍受到接受


前天老e直播说ps5的碧蓝幻想糊的帧数低的一批,笑死,真成电子垃圾了,卡通人物都玩不动 快去拿amd那个破fsr救一救
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发表于 2024-2-10 12:22  ·  广西 | 显示全部楼层
樱桃味雪碧xx 发表于 2024-02-10 12:17


前天老e直播说ps5的碧蓝幻想糊的帧数低的一批,笑死,真成电子垃圾了,卡通人物都玩不动 快去拿amd那个破fsr救一救


Switch最强芯合你意

才是你终极碧蓝幻想
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发表于 2024-2-10 12:23  ·  吉林 | 显示全部楼层
比起ps6更需要纯掌机,ps5不指望,至少可以运行ps4游戏
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发表于 2024-2-10 14:51  ·  上海 | 显示全部楼层
又有掌机了?
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发表于 2024-2-11 12:50  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2024-2-11 12:55 编辑

某人拿着昙花一现的保真模式50帧兴奋的来,你也不看看你这图里的场景,这50帧已经是VRR下的偏高帧数了。比这还高的估计就只剩下祖齐小铺那种背景空荡荡的小场景了。
然后,所谓的保真模式4K也是用了失眠组自己开发的IGTI技术的,也算不上完全原生的4K。然后PS5的保真模式其他设置也基本只有PC版的中等~高的水平,比如影响渲染压力的LOD,妥妥的PC版中等效果,离PC最高差得远了。这在4090上都能省出至少5帧左右。PS5的高光追和PC版的最高光追又能差出15帧。外加PS5还没有光追阴影和光追AO。PS5的FOV默认0,PC都是调到12左右玩的,这又差了2~3帧。
拿着PS5的这个设置,4090用4K+IGTI超高质量,不需要什么帧生成在你这个场景就可以跑出180帧,差不多是你的3.6倍。




那既然用了IGTI,那就允许我用一下DLSS不过分吧?!在IGTI超高画质下用DLSS帧生成。不好意思,200帧!


那PC版真正全开帧数怎么样?不用帧生成还有120帧,缩水33%,换到PS5上,大概就勉勉强强剩35帧,这还是偏高的情况,往下走估计掉到30帧以下。你看看这就要快差出4倍了哦。




全最高下用上帧生成会如何?150帧。吓死人了。


所以不知道某人在兴奋什么,都说了PS5早就性能不足了,更新机能迫在眉睫。再拖个1,2年。等老黄5090出来,比4090光栅再提升70%,光追提升超过100%。同样场景,PC可以给你跑个300帧出来还不需要帧生成,算算该有多少倍了?

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发表于 2024-2-11 23:32  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 水滴梦幻 于 2024-2-11 23:48 编辑
zctang305 发表于 2024-02-11 12:50
本帖最后由 zctang305 于 2024-2-11 12:55 编辑

某人拿着昙花一现的保真模式50帧兴奋的来,你也不看看你这图里的场景,这50帧已经是VRR下的偏高帧数了。比这还高的估计就只剩下祖齐小铺那种背景空荡荡的小场景了。
然后,所谓的保真模式4K也是用了失眠组自己开发的IGTI技术的,也算不上完全原生的4K。然后PS5的保真模式其他设置也基本只有PC版的中等~高的水平,比如影响渲染压力的LOD,妥妥的PC版中等效果,离PC最高差得远了。这在4090上都能省出至少5帧左右。PS5的高光追和PC版的最高光追又能差出15帧。外加PS5还没有光追阴影和光追AO。PS5的FOV默认0,PC都是调到12左右玩的,这又差了2~3帧。
拿着PS5的这个设置,4090用4K+IGTI超高质量,不需要什么帧生成在你这个场景就可以跑出180帧,差不多是你的3.6倍。




那既然用了IGTI,那就允许我用一下DLSS不过分吧?!在IGTI超高画质下用DLSS帧生成。不好意思,200帧!


那PC版真正全开帧数怎么样?不用帧生成还有120帧,缩水33%,换到PS5上,大概就勉勉强强剩35帧,这还是偏高的情况,往下走估计掉到30帧以下。你看看这就要快差出4倍了哦。




全最高下用上帧生成会如何?150帧。吓死人了。


所以不知道某人在兴奋什么,都说了PS5早就性能不足了,更新机能迫在眉睫。再拖个1,2年。等老黄5090出来,比4090光栅再提升70%,光追提升超过100%。同样场景,PC可以给你跑个300帧出来还不需要帧生成,算算该有多少倍了?


笑你多标捧皮衣还帧生成
看出计算残卡过剩无价值

参数比游戏高多了 就注水低效

好莱坞渲染取向HDR8k 16k 30
黑皮衣单卡太弱 业余无力改变
pc主流1080p跑几百帧 有皮用

Switch仅禁卡5090几百分之一
性能焦虑假装没有
不敢面对老任变心
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