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楼主: 战区观察媴

[PS5] SIE 在下个财年内将不会推出任何现有主要 IP 的新作品

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发表于 2024-2-14 18:27  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
应该是像2017年那样行业潜规则,避一波友商“新机+时之笛重制、3d马护航”的风头

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发表于 2024-2-14 18:29  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2024-2-14 18:06
索尼2022年度财报显示,游戏业务无论营收还是利润都是六大业务第一(可能利润比音乐业务低一点),哪来的 ...

SIE硬件赔本卖,软件第一方难产、开发周期长且成本高(一个蜘蛛侠都能2亿+是真没想到),服务又和xbox竞争买第三方版权,八成也没啥利润。这种盈利模式不优化只会越来越低。

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发表于 2024-2-14 18:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
新上任的CEO是十时裕树是日本人,对欧美游戏的支持度,肯定不如上一届,期待他能重振日式游戏市场!

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发表于 2024-2-14 18:33  ·  山东 | 显示全部楼层
今年或许是重制的一年
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发表于 2024-2-14 18:34  ·  河北 | 显示全部楼层
sony大法还是很能打啊
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2024-2-14 18:35  ·  云南 | 显示全部楼层
夏之树 发表于 2024-02-14 18:24


看清楚是利润率OK?除了和索尼影业比比看,音乐,金融,半导体比的过哪个?就连没落的电子部门利润率也有10%。更何况是游戏业务,这点利润率还不低啊?不说和鹅厂,猪厂,任比,就连日本二线的万代,卡普空,SE也远不如啊,也就比比赔本卖吆喝的隔壁强了。


不懂金融,我就问一下,照这个意思是成本100赚120利润20,利润率20%,比,成本1000赚1050利润50,利润率5%,更划算?

毕竟后者利润高但利润率低,前者利润低但利润率高。
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发表于 2024-2-14 18:36  ·  广东 | 显示全部楼层
可以炒冷饭也可以搞新ip嘛
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发表于 2024-2-14 18:37  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
对手没有任何威胁,ps逐渐躺平,哦,这里说的对手是任天堂,别人不配

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发表于 2024-2-14 18:37  ·  未知 | 显示全部楼层
WonderfulSwitch 发表于 2024-02-14 17:42
Sony认为PS5进入生命周期后半段,下一个财年不会有先有IP的新作,过去这五年这些工作室在干吗?准备PS6新作?


怎么了?没有现有IP新作和没有新作是一回事吗?不可以有新IP作品吗
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该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2024-2-14 18:39  ·  云南 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2024-02-14 18:27


说的应该是上个季度,SIE利润率5.96%,作为对比任天堂上季度利润在30%以上


也就是说任天堂是100的成本卖130,索尼是100的成本卖105,这么看的话是后者更良心啊。
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