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楼主: Zsy11

ff7重生难度是不是提升了?

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发表于 2024-2-24 17:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
我正好这两天在挑战重制的困难难度,感觉重生的试玩版角色等级低了,装备估计也不太行,血少容易死,稍微刷一下,boss鱼才可以打正常点,不然和重制版困难难度一样,不熟悉怪物动作就没有办法打。
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悟道者

最近迷上这个了

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发表于 2024-2-26 09:52  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
长时间不打肯定生疏,现在也在靠Demo重新找感觉

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发表于 2024-2-26 09:56  ·  四川 | 显示全部楼层
对,正式版的时候估计还需要适应适应!

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发表于 2024-2-26 10:28  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
这次感觉难最大问题是不能自动对空了。

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发表于 2024-2-26 10:58  ·  上海 | 显示全部楼层
boss太简单了,就全员雷魔法,控制爱丽丝远处闪避攒ATB。有槽了就放雷魔法。
召唤兽槽满了就召唤,正好也是雷属性的。

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发表于 2024-2-26 11:21  ·  福建 | 显示全部楼层
1997年原版这个BOSS就挺强

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发表于 2024-2-26 14:00  ·  未知 | 显示全部楼层
战斗手感变了很多,节奏加快了,大多数怪都变成多动症了,需要再适应下,了解各角色的动作模组和技能,这次联手能力蛮重要的
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发表于 2024-2-26 15:29  ·  北京 | 显示全部楼层
这一代的召唤兽跟必殺技的积攒貌似变快了,打鱼直接切巴瑞特了……

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发表于 2024-2-26 19:26  ·  广东 | 显示全部楼层
积攒atb的速度肯定是慢了
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该用户已被禁言

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发表于 2024-2-27 09:39  ·  广东 | 显示全部楼层
确实难了                          
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