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这次裁员没什么问题,我认为利大于弊

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 楼主| 发表于 2024-2-28 00:12  ·  甘肃 | 显示全部楼层 |阅读模式
砍掉的都是评估不过关的,12个多人剩6个,今年第一个地狱潜兵2就是爆款,索尼是懂游戏的,这次裁员其实是利好,多出来的资金投到单机,之前是用力过猛。

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发表于 2024-2-28 00:18  ·  上海 | 显示全部楼层
有种微博大V ,不管怎么都在拥护的感觉。SONY在下一盘大棋味
该用户已被禁言

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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2024-2-28 00:22  ·  云南 | 显示全部楼层
索尼游戏现在是高营收低利润,原因只有一个,成本控制不行,裁员就是成本控制的其中一环,多的不说,一个蜘蛛侠2,大幅沿用前作素材的游戏,体量内容也没提高多少,成本搞成3亿刀,不实行点措施怎么行,再不管管蜘蛛侠3要5亿刀了。

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发表于 2024-2-28 00:26  ·  云南 | 显示全部楼层
咱打工人不可能支持裁员的,先断个气好了

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发表于 2024-2-28 00:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
伦敦工作室一开始就没看好过,没想到直接关了可还行……vr投入减,gaas投入减,重心回移到单人叙事类,确实好像没毛病……最大的问题就是收购棒鸡
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发表于 2024-2-28 00:42  ·  四川 | 显示全部楼层
走错了路,是要付出代价的
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发表于 2024-2-28 03:21  ·  加拿大 | 显示全部楼层
就是利润不足以支撑人力成本而已,赚的钱不够。
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发表于 2024-2-28 05:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
没想到索尼也有今天,转变方向是一回事,大规模裁员是另一回事,代价太过沉重了
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2024-2-28 07:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
别跟隔壁一样,什么都是赢赢赢…
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发表于 2024-2-28 07:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
不会吧 不会吧
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