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楼主: 星彩月色

[业界] 网易在洛杉矶成立 BulletFarm 工作室

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发表于 2024-2-29 12:29  ·  上海 | 显示全部楼层
Ezio66 发表于 2024-02-29 11:05
本帖最后由 Ezio66 于 2024-2-29 11:11 编辑



高薪挖来的制作人      不敢得罪     说啥就是啥   但是日本人做事就是模拟两可    总是整的开发人员不知道到底是要怎么做     然后好不容易做出来了     来一句   这个效果不对    然后改    问题是改之前的效果也是同一个人决定的   经常性自己推翻自己的决定   这样的内耗无处不在

然后中层领导想晋升    就各种玩PUA     PPT大神一抓一大把     压榨普通开发者完成自己的目的    这个太常见了     问题就是  这样的领导遍布樱花工作室     结果就是   员工每天都在PUA中工作    怎么做得好事   

经理级别因为很多也是首次中日合作    被中日沟通的高成本弄得头昏脑胀     然后    做着做着预算就超了      然后   当经理的没办法被逼的  没精力管理工作室进度  整天抓预算预算     想方设法让人多干活    但是钱没多拿    你说谁愿意    很多人都离职了      包括我所在项目组   半年走了一半人      然后   核心人员走了     没办法   项目换组      这换个组    基本上项目就废了     然后很多项目就这么死了

还有很多     ~~~      


看来开发游戏并不是找几个明制作人或者部分人才就能搞定的,要做到整个团队有效率运作很难
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发表于 2024-2-29 16:26  ·  山东 | 显示全部楼层
准备干什么

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发表于 2024-2-29 16:27  ·  广东 | 显示全部楼层
厉害                             

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发表于 2024-2-29 17:54  ·  北京 | 显示全部楼层
有时间把魔兽重开一下比什么都强
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发表于 2024-2-29 20:58  ·  北京 | 显示全部楼层
网易那么多工作室,这几年新作品却没几个

骑士

我已经看到结局了 结局烂尾了

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发表于 2024-2-29 21:00  ·  山西 | 显示全部楼层
怪物虐我 发表于 2024-2-29 01:43
网易这3,4年招揽一堆制作人工作室。但是一个p都憋不出来。甚至连片都播不出来 ...

一个正常3A,其实工期5年都算是正常的
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