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《龙之信条2》开发组采访 附最新游戏实机演示视频

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 楼主| 发表于 2024-3-6 08:52  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
CAPCOM将于3月22日推出动作游戏系列全新续作《龙之信条2》,本作的游戏性基本和前作一样,玩家将成为背负残酷命运的觉醒者,将在王道的中世纪舞台上展开与龙的战斗。本次,我们对《龙之信条2》的开发团队进行采访,询问了一些和本作有关的问题。

总监:伊津野英昭

此外,我们还带来了这段全新的《龙之信条2》实机演示,将展示本作中的高级职业魔剑士与魔弓手的战斗、支线选择、城镇探索等内容。

演示视频

https://www.bilibili.com/video/BV1GF4m1L773/

——从Broll的视频来看,游戏的画面表现要比TGS2023上的体验版流畅不少,能分享一下画面运行的具体参数与开发组在优化工作上取得的成果吗?
开发组:主机版将在30fps以上的可变帧率下运行,我们已经尽力将游戏优化到体验正好的程度上。PC版的体验将根据硬件配置产生区别,具体可参考Steam商店的系统配置一栏。


——Broll视频中可以看到NPC会根据你的着装打扮做出完全不同的态度,能具体介绍一下这部分要素吗?
开发组:就仿佛在现实世界中我们会被要求穿戴正式的服装一般,有一部分在《龙之信条2》的世界中生活着的NPC们也会根据事件、地点与场合对玩家的着装做出要求。除此之外,我们还做了许多以那个世界的居民们的角度出发时会很有意思的要素。


——幻术师这个职业的游玩风格看起来非常有意思,能详细介绍一下在本作中将带来什么样的游戏体验吗?
开发组:幻术师可以在高低落差比较大的地形中显化出幻影平台,能够诱使敌人做出从高崖上跳下这种自取灭亡的行为。除此之外,还可以为队伍成员施放提升能力、附加状态等行动。如果能够管理好仇恨值的话,在队伍中能够承担起肉盾的职责。


——在State of Play活动上公布了全新职业龙选者,能够使用所有武器应对战局,能否详细介绍一下这个职业?
开发组:龙选者能够使用各种各样的职业的技能,是一个非常考验技巧的职业。龙选者可以用魔法制造平台之后换上大剑去瞄准要害、也可以用幻术来迷惑对手制造破绽的同时咏唱强力的咒文。仅靠一个人来打出仿佛操作一群人的连段,是这个职业的精髓。



——在Broll视频中有演示一段支线剧情,玩家需要选择采信其中一边的说法并帮助他们,这部分抉择在大方向上会带来什么影响吗?
开发组:玩家的行动与选择将带来或大或小的影响。在本作中玩家和NPC之间存在好感度设定,同时NPC与NPC之间的关系也会发生变化,所以有时候被一些NPC喜欢的同时也会被一些NPC所讨厌,这些变化会超出玩家们的意料。


——在本作中玩家可以选择成为一个兽人觉者,那么在文化底蕴截然不同的人类王国与兽人王国中,兽人的身份会对角色扮演带来截然不同的体验吗?
开发组:人类觉醒者与兽人觉醒者在主线剧情上没有区别,都要背负起屠龙这一沉重的宿命。但在《龙之信条2》的世界中,人类与兽人这两个种族之间存在着习惯上的差异,玩家们的体验、故事的细节或许也会产生一些区别。


——很少能在日式游戏里体验到如此纯正的西幻世界和怪物,制作人能谈谈最喜欢哪个怪物吗?
开发组:要说我最喜欢哪个怪物,非得选一个的话我最喜欢斯芬克斯。提到斯芬克斯就要提到“谜题”,斯芬克斯本身的位置也是一个“谜题”,请大家玩到游戏以后去找找斯芬克斯吧。

——开发组曾提到随着技术的进步,使得兽人能够在《龙之信条2》中登场。除此之外,《龙之信条2》还有哪些地方因为技术进步实现了呢?
开发组:随着技术的进步,我们能做到的事情也比之前多了不少。比如我们现在可以将场景无缝衔接起来,可以让玩家站在怪物的身上回复精力、使用技能。说到这里,玩家甚至可以站在会飞的怪物身上回复精力,请到时候试试看吧!


——最后,请向期待《龙之信条2》的玩家说几句吧!
伊津野英昭:《龙之信条》是一款单人也能够感受到和全世界的玩家们一同游戏的动作角色扮演游戏,这次的《龙之信条2》将具有相当高的自由度,非常期待听到各位的玩后感!



龙之信条2
动作游戏 冒险游戏 开放世界 动作角色扮演游戏
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发表于 2024-3-6 08:54  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-3-6 09:04  ·  加拿大 | 显示全部楼层
“30fps以上的可变帧率下运行”,出个性能模式不好么?

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我已决定了,我要用魔弓手!

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发表于 2024-3-6 09:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
不太理解,30fps以上到底是30还是60。。总不可能是45吧
发自A9VG Android客户端

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发表于 2024-3-6 09:15  ·  上海 | 显示全部楼层
30帧以上可变帧率,希望帧数不要波动太大……
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发表于 2024-3-6 09:16  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
都啥时候了还装傻,所谓的不限制帧数,不会是30帧上下浮动吧

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本帖最后由 zhawili 于 2024-3-6 09:28 编辑
longfa 发表于 2024-3-6 09:04
“30fps以上的可变帧率下运行”,出个性能模式不好么?


玩家:性能模式太糊了

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发表于 2024-3-6 09:18  ·  上海 | 显示全部楼层
估计和当初怪物猎人世界一样,没锁帧。
怪物猎人当时ps4 pro和xbox 1x是能跑到45帧左右的,但是60肯定跑不到了。

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发表于 2024-3-6 09:27  ·  河南 | 显示全部楼层
战斗镜头很稳,即使画面特效多也不易头晕,se应该学学
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