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《龙之信条2》媒体预览:年度游戏的有力竞争者

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发表于 2024-3-6 22:59  ·  上海 | 显示全部楼层
所以,按照PC版的配置要求看。PS5版的确差不多就是勉强跑到4K+30帧还不稳定。特效等级未知。还不算光追。开启光追估计为了维持帧数,分辨率还会进一步降低。

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发表于 2024-3-6 23:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
lockmanc 发表于 2024-3-6 22:07
PS5玩30帧的动作游戏还是挺难受的

没事,龙信只有20多帧
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发表于 2024-3-6 23:06  ·  北京 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2024-3-6 22:59
所以,按照PC版的配置要求看。PS5版的确差不多就是勉强跑到4K+30帧还不稳定。特效等级未知。还不算光追。开 ...

steam上写的推荐是10代i7加2080能跑2160i 30帧。还特意标注了是2160i不是2160p。我记得两家的次时代主机的cpu和gpu比steam这个推荐配置还差一口气

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发表于 2024-3-6 23:19  ·  上海 | 显示全部楼层
我数学才考了4分 发表于 2024-3-6 23:06
steam上写的推荐是10代i7加2080能跑2160i 30帧。还特意标注了是2160i不是2160p。我记得两家的次时代主机 ...


的确是我看错了,2160i的话,应该是用了capcom自己内置的交错分辨率(隔行扫描)功能。
用生化4做了一下测试,隔行比正常完整渲染多了差不多40%的帧数。也就是说,2080Ti按照完整的分辨率计算,也就是跑1440P+40帧的料。那主机版估计画质模式都可能是跑不到4K+30的,而且4K肯定也是用了上采样的。
按照这个标准去算,的确人均4090才可能玩4K+60帧了。。。

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发表于 2024-3-6 23:48  ·  广西 | 显示全部楼层
卡表还是稳              
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发表于 2024-3-7 00:08  ·  北京 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2024-3-6 23:19
的确是我看错了,2160i的话,应该是用了capcom自己内置的交错分辨率(隔行扫描)功能。
用生化4做了一下 ...

刚刚看新闻确认了龙信2主机版不提供画面模式选择。只有一个不限制帧数 30帧左右来回浮动的模式。说是卡普空的什么新技术。我感觉是以后为了给pro这种半代升级用的。

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发表于 2024-3-7 00:59  ·  泰国 | 显示全部楼层
还是先玩浪人。。。
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发表于 2024-3-7 01:35  ·  加拿大 | 显示全部楼层
知道没有性能模式我就不打算首发了,刷刷刷游戏后期还是帧数重要,画面早就看腻了

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发表于 2024-3-7 03:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
期待发售。。。。
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发表于 2024-3-7 06:33  ·  辽宁 | 显示全部楼层
NOBlood 发表于 2024-03-06 21:38
不稳30帧的年度吗,这作要是能年度那厂商也可以不用优化了,静待mc均分


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