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贡加加地图设计就是一坨

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 楼主| 发表于 2024-3-8 20:24  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
蘑菇也不知道具体飞到哪里,各种收集点死活找不到往哪里走,绕了3个多小时,放弃!这地图就是纯纯恶心人!
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发表于 2024-3-8 20:33  ·  四川 | 显示全部楼层
这图比嗼嗼社和真女5的图简单太多了,我倒觉得是本作设计最用心的一张,唯一不舒服的就是光影问题

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发表于 2024-3-8 20:37  ·  瑞士 来自手机 | 显示全部楼层
地图看着比沙漠舒服多了,虽然还没拿到陆行鸟,但看到蘑菇也猜到了lz这种情况。本作的地图不能明显看出高低差,经常卡悬崖,也没导航系统,

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发表于 2024-3-8 20:37  ·  瑞士 来自手机 | 显示全部楼层
楼上第一第二字应为:环境

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 楼主| 发表于 2024-3-8 20:48  ·  安徽 | 显示全部楼层
octco 发表于 2024-03-08 20:37
楼上第一第二字应为:环境


通过坚持不懈的努力,搞定了,就是因为蘑菇缺少方向性引导且很多地方台阶并不高,陆行鸟应该能下去却偏偏走不通,已经搞定啦!
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发表于 2024-3-8 21:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
就是这种设计好藏东西啊,树林效果很有特色

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发表于 2024-3-8 23:58  ·  广东 | 显示全部楼层
这张地图设计挺不错的,只能说蘑菇设计的不合理,不知道跳上去会落到哪
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发表于 2024-3-9 00:40  ·  上海 | 显示全部楼层
星陨也很恶心,各种飞行点,尼弗尔50个草找的吐血,最后两个找了我一个小时
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发表于 2024-3-9 11:00  ·  上海 | 显示全部楼层
对贡加加这张地图的看法非常适合鉴别玩家真正的水平,能快速筛选出隐藏的罐头爱好者,希望史克威尔未来多做些这种高水准地图
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发表于 2024-3-9 15:11  ·  重庆 | 显示全部楼层
地图越难越好,都像刺客信条那种年货傻大空地图有什么玩事?
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