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楼主: 子连狼

浪人早期测评已经有了

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发表于 2024-3-12 13:57  ·  重庆 | 显示全部楼层
只狼算个基尔,就不停的打铁,比仁王2的战斗差太远了。
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终结者

大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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 楼主| 发表于 2024-3-12 15:33  ·  上海 | 显示全部楼层
sunjot 发表于 2024-03-12 11:06
本来不想说什么的 但看了一些极端评论
本人魂系研究比较深 仁王系列也不是低手,算是比较有研究了
有什么好踩一贬一的 什么谁深谁浅 仁王一样对新手比较友好 都有个啥难度 就是rpg的稳健而已
别人比较一下只狼有什么不可?
只狼难度比仁王高 主要高在仁王毕竟是rpg可以技能碾压 只狼除了拼刀选择不多 爽快度仁王强 但只狼独树一帜 能做出这个系统必是天才
连忍组都很推崇的老贼 不然干吗到现在了都一直没有走出魂系的影子 以前忍组做游戏会加精力条么
能不能好好玩游戏,玩的自己是个高手了再出来怼别人 等你是高手了你一定会觉得自己有些言论很可笑


只狼的难在于削弱玩家操控角色的能力,简单粗暴,砍掉打铁难度合理化,可以说连简单的系统都没了,没什么好吹的,单论战斗系统的话,只狼就是不行。
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发表于 2024-3-12 15:54  ·  山西 | 显示全部楼层
吃瓜看戏

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发表于 2024-3-12 16:09  ·  上海 | 显示全部楼层
有点意思,不如某个游戏就是这个游戏不行,还能这么奇葩的比较,难怪小时候要和邻居小孩比,长大了要和同事小孩比,结婚了老婆还要拿你和闺蜜老公比,太惨了

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发表于 2024-3-12 18:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
为所欲為 发表于 2024-3-12 13:56
神之手才是最好的3D清版

师父有一点点神之手的影子

比如下身不动,原地左右闪避

以及那个消耗白条发动的特技,很像神之手的神技

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发表于 2024-3-12 20:07  ·  广东 | 显示全部楼层
还没看,其实我更想要忍龙2、刀锋这种高速战斗的清版动作游戏。
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发表于 2024-3-12 20:23  ·  上海 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2024-03-12 10:31


会做战斗和不会做战斗就是天壤之别,大伙总觉得育碧游戏不好玩是因为罐头,其实是战斗太垃圾了


能不能不要给育碧脸上贴金了,就现在刺客信条那拉垮的流程设计和关卡设计水平,啥战斗系统给它都没有用
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