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楼主: 布偶猫

PSVR2这波更新牛逼了!已经完全达到pancake级别的清晰范围了!

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发表于 2024-3-15 05:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
为什么要强调头带呢

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 楼主| 发表于 2024-3-15 06:34  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 布偶猫 于 2024-3-15 06:45 编辑
juncent半藏 发表于 2024-03-14 22:44
刚试了生化4、8、GT7、moss2,确定无任何变化。


现在看出来更新以后画面变好的人占大多数。
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 楼主| 发表于 2024-3-15 06:34  ·  上海 | 显示全部楼层
fubingfeng 发表于 2024-03-15 05:31
为什么要强调头带呢


任何测试结论都要说清楚测试条件,防止杠精。
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 楼主| 发表于 2024-3-15 06:46  ·  上海 | 显示全部楼层
ganrankuoda 发表于 2024-3-14 23:08
咋没提示我插vr更新呢?赶紧试试哈哈

先升级主机,再插上vr,打开vr电源,就会提示了。

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 楼主| 发表于 2024-3-15 06:49  ·  上海 | 显示全部楼层
说没变化的,可以重点对比一下生化4的设定菜单,GT7的选车菜单,生化8的标题画面背景。比较明显的变化就是字体清晰了,细线不再闪烁,锯齿也少了。原因可能是我顶楼分析的情况,扫描方式变了。

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发表于 2024-3-15 07:29  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
昨天测了几个游戏,个人感觉确实清晰度提升了,不过这个提升是有条件的,主要表现在近景和文字上,所有游戏中的文字,不仅是vr游戏,现在都能清楚的看到像素格,特别是生化4中的菜单,现在能看的清楚了。近景最明显的是手和枪械,生化4中的**现在已经能清楚的看清枪上的编号和型号,绿地狱里面手上的汗毛孔也清清楚楚。但机能限制的主要是分辨率造成的远景模糊并没有特别大改善,生化4远处敌人的脸还是看不清,山之呼唤远处的机械兽没有变化,过山车中远处的恐龙倒是感觉稍微清晰了些。总之,这次更新确实提升了清晰度,但每个人关注点不一样,感受也不一样,sony这次应该是在现有条件上做了有效的优化,而且效果明显,但期待用这种优化解决vr本身分辨率低的问题也是不现实的

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发表于 2024-3-15 08:29  ·  江苏 | 显示全部楼层

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发表于 2024-3-15 08:40  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
罗曼蒂克 发表于 2024-3-14 22:35
xbox玩家也太信仰了,人家说psvr2画面变清晰了,竟然被说成魔怔,那红霞岛 星空 30帧你们能玩下去算什么? ...

一唱一和演挺好

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 楼主| 发表于 2024-3-15 08:49  ·  上海 | 显示全部楼层
***老枪 发表于 2024-3-15 07:29
昨天测了几个游戏,个人感觉确实清晰度提升了,不过这个提升是有条件的,主要表现在近景和文字上,所有游戏 ...

改变的应该是信号扫描方式,由此带来的是细线,高亮文字闪烁减少,游戏画面里的斜线锯齿减少,观感应该就是隔行扫描变成逐行扫描了。游戏画面的清晰度提升是顺带的。并不是说PS5的性能提升了,画面分辨率高了,远景清楚了。所有变清晰的点是扫描方式带来的,至于甜蜜点为什么感觉变大了还不太清楚,可能也是这种扫描方式的副作用。

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发表于 2024-3-15 09:21  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
布偶猫 发表于 2024-3-15 08:49
改变的应该是信号扫描方式,由此带来的是细线,高亮文字闪烁减少,游戏画面里的斜线锯齿减少,观感应该就 ...

是的,所以经常玩的能感受到明显的变化,但偶尔玩一下的进游戏看看远景和分辨率可能就感觉不到升级效果了。另外透镜本身的问题还存在,边缘画面还是有炫光和虚影,但已经不影响vr游戏游玩了,作为大屏玩普通游戏和观影也能接受了
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