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[闲聊] 今天份的虚空打靶:都4202年了怎么还有人迷信开放世界

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生命在于祖安

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 楼主| 发表于 2024-3-14 14:03  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
又在某主机区看到了这类狗头军师在指点江山,是不是都不知道这几年因为楞做开放世界死掉了多少IP

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发表于 2024-3-14 14:10  ·  上海 | 显示全部楼层
我只知道做服务型游戏,死了不少

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发表于 2024-3-14 14:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
开放世界的游戏不只是要有主线,丰富多样的支线和生灵活现的NPC才是游戏的灵魂!

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发表于 2024-3-14 14:21  ·  广东 | 显示全部楼层
你让哪些所谓的狗头军师   不能说话   才会抓狂~~~~~~

征服者

只愿天地任逍遥

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发表于 2024-3-14 14:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
游戏的 开放世界   也叫了这么多年了   也就那样吧     

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发表于 2024-3-14 14:46  ·  广西 | 显示全部楼层
开放世界是多开放,一开始就能蹦到最终BOSS跟前?
游戏也玩了那么多年了,过程的快乐程度远高于各种设置。某种设置只是这个游戏的特点,绝对不能是某游戏的质量或者某个类别就一定好玩。
当然现在的游戏真的越来越无聊了就是了……

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发表于 2024-3-14 15:35  ·  北京 | 显示全部楼层
最反感开放世界,时间少,进去不知所措
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发表于 2024-3-14 15:36  ·  未知 | 显示全部楼层
不管是单机还是服务型,开放世界还是线性,收不回成本游戏的一大把
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发表于 2024-3-14 16:11  ·  四川 | 显示全部楼层
当年《仙剑》、《古剑》说“回合制”太守旧要革新,但《崩铁》回合制依然成功了,看来不是回合制的问题。

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发表于 2024-3-15 13:51  ·  未知 | 显示全部楼层
开放世界最终难逃清问号啊
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