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楼主: 星彩月色

[业界] 消息称索尼 PS5 Pro 将支持 PSSR 超分辨率技术,表现优于AMD FSR

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发表于 2024-3-16 17:22  ·  广东 | 显示全部楼层
gantz831 发表于 2024-3-16 12:21
23年实现21年的水平,还不是大多数硬件支持完美运行,这也叫打脸?关公战秦琼啊? ...

目前没有第二款游戏的材质精度比得上瑞奇与叮当时空跳转的,移植的pc版也是材质缩水版

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发表于 2024-3-16 17:43  ·  奥地利 | 显示全部楼层
午夜幽骑王 发表于 2024-3-16 06:49
我也是认为不会出PS5 Pro,目前为止所有的所谓PS5 Pro的爆料,就没有一家是认认真真的算过芯片怎么造的, ...

放一年前的确可能性不大,主要是APU要把那么大规模的GPU和CPU放进一块片子上良品率在当时来看有点不可思议,现在N5产能空出来了,而且就目前N5 N4的产品来看良品率是真的高,各方面的条件都凑齐了也不是不可能咯

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发表于 2024-3-16 17:55  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
重点明显在于推pssr、AI加速器和机器学习加购。削弱dlss对主机性价比优势的冲击和防止dlss彻底影响第三方优化思路反制主机。绝对是有必要的
发自A9VG Android客户端

终结者

家用机忠实玩家,不太喜欢掌机

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发表于 2024-3-16 18:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
目前已知怪物猎人荒野和GTA6都会推出PS5PRO限定版,类似漫威蜘蛛侠2那样的限定款式

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发表于 2024-3-16 18:33  ·  吉林 | 显示全部楼层
幸亏没换ps5slim啊
等Pro出来就换了
该用户已被禁言

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发表于 2024-3-16 18:35  ·  四川 | 显示全部楼层
phoenix83 发表于 2024-03-16 15:14


这就是核心问题呀,但是sony不会为自己牛皮吹破就放弃市场,只有索索在意,索索反正自适应,不看什么时候还在那边瞎吹。sony已经意识到现在ps5的机能,只能和switch同步首发新游了,但是在switch强大的装机量面前,游戏销量又被秒杀。再不出强力机型,放弃的就是整个游戏市场了。不要说xbox,xbox死几次,微软也没事,马上原地满状态复活游戏事业部,大不了改个名字。


别赢在未来了,有原地复活的技能先叫微软把手机硬件复活吧,跟索尼这种小厂斗格局小了,跟水果和菊花厂斗斗试试
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发表于 2024-3-16 18:36  ·  北京 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2024-3-16 15:21
当年PS4 PRO出之前,A9也是一片“不可能”,“索尼不会放着几千万PS4用户不管”云云。最后嘲笑对面要出加 ...

那是因为微软要出,sony必须跟。目前个人倾向sony有pro得预案,但出不出完全看微软。ps4时代得pro已经证明那个机器就是鸡肋,除了伤害老用户没有其他任何意义。
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发表于 2024-3-16 18:44  ·  安徽 | 显示全部楼层
zcl51720 发表于 2024-03-16 17:55
重点明显在于推pssr、AI加速器和机器学习加购。削弱dlss对主机性价比优势的冲击和防止dlss彻底影响第三方优化思路反制主机。绝对是有必要的


是的。所以用ps4pro的思路不可取。本来对pro期望不大,现在越来越有意思了。
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发表于 2024-3-16 19:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
午夜幽骑王 发表于 2024-3-16 12:24
RDNA3的33.5TFLOPS,大概只相当于RDNA2的15.5T~16T


泄露都说了渲染速度快45%,也就是等效ps5 15T的水平,这个45%应该是比较保守的说法了,
这个33.5TFlops应该是包括光追和超分辨率的部分了,也不知道怎么算的,
现在gpu功能越来越复杂,如果一部分功能直接使用整条管线运行,实际上游戏用于传统光栅计算的管线没有比ps5老版多多少了。

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发表于 2024-3-16 19:43  ·  上海 | 显示全部楼层
历史总是惊人的相似,xsx的12t等效25t,ps5的10.3t等效5t,现在所谓的ps5pro的33.5t等效15t,发言何其一致
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