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hard难度的我心目中战斗体验最好的boss

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 楼主| 发表于 2024-3-18 12:03  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
感觉hard难度的萨菲罗斯是我心目中战斗体验最好的boss,原因有下:

其攻击频率和heat机制决定了平时砍他基本没收益,开真勇猛去弹刀反而力竭条涨的多,并且也能快速把atb攒到两格

因为反射射击(联手招挡远程的)的存在,甚至从天上下坠再爆一下的那招也能精防

当进heat后,靠着两格ATB+招式高手送的一格,三招突刺打他进break就能直接结束格挡闪躲阶段,进入输出,给玩家的攻防转换感受极快

不好精防的突刺,和命运束缚,以及地上冒黑烟的进攻,相比于vr的萨菲罗斯的远程空洞手套可太好躲了

以及最后的20%左右血的狂暴,感觉学到了mmorpg的精髓

当然一切都是相对而言,锐评一下我觉得其他boss交互体验不好的地方:

vr萨菲罗斯:空洞手套,太恶心了
vr伊邪那美: 不敢去精防他很多招,出招也比主线萨菲罗斯快很多,一失误前四关重打,基本0交互体验
奥丁:进战马嘶鸣后只能马上给1-2招突刺?后面只能继续防御到进break,节奏略微拖沓
亚历山大:进break前在地上做体育我不好说
巴哈姆特+泰坦:进break前要砍翅膀/护盾,节奏也略微拖沓
牛+凤凰:不带魔法打感觉就更是慢慢刮痧

总结来说就是:要么就是heat太慢,要么就是heat后一次打不满,要么就是招没防住惩罚极大/招难躲,让玩家一直处于被打的状态。
没有做好能让玩家爽的攻防转换,类似只狼里砍敌人三刀敌人就要反击了,然后敌人反击几刀防住又该玩家砍几刀的体验。

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发表于 2024-3-18 12:24  ·  天津 | 显示全部楼层
最好的BOSS是吉尔伽美什 可惜岛上那个只能打一次
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