A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: rpg狂人

[谈论]现在的SRPG游戏为什么都没有遇敌后切换两个人战斗的画面了?

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1625
威望
0 点
积分
2062 点
种子
5 点
注册时间
2008-2-20
最后登录
2022-10-4
发表于 2008-5-22 12:52  ·  辽宁 | 显示全部楼层
当年大软把SRPG分为皇骑派(强调地形)与纹章派(战斗画面),看来现在皇骑派优势了啊

圣骑士

Discover

精华
0
帖子
2859
威望
0 点
积分
3615 点
种子
5 点
注册时间
2004-9-8
最后登录
2020-2-1
发表于 2008-5-22 13:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
s本身就很慢,开了就更慢……
该用户已被禁言

精华
0
帖子
2980
威望
0 点
积分
3056 点
种子
5 点
注册时间
2006-6-8
最后登录
2019-12-8
发表于 2008-5-23 13:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
S要有强大的BGM 才是关键..
光辉没有发挥这关键..

骑士

導なき道へ…

精华
0
帖子
1972
威望
0 点
积分
2006 点
种子
0 点
注册时间
2006-10-14
最后登录
2012-10-10
发表于 2008-5-24 00:53  ·  广东 | 显示全部楼层
你试想一下..整场战斗都要像用fb技对砍那样...那得耗多少时间..

毕竟这还是掌机.. [s:244]

圣骑士

我想知道禁言的滋味,谁来满足我

精华
28
帖子
2964
威望
32 点
积分
4005 点
种子
0 点
注册时间
2004-9-8
最后登录
2021-3-27
发表于 2008-5-24 01:02  ·  越南 | 显示全部楼层
FE有地图画面动画也有切换的动画

此外搞清楚一点,战棋游戏一般按画面形式来分

有FE类型的,比如机战 光明力量等,都是切换的

也有TO类型的,比如FFT FFTA 召唤之夜,这些都有很明显的地形高差,一般都没战斗动画
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1625
威望
0 点
积分
2062 点
种子
5 点
注册时间
2008-2-20
最后登录
2022-10-4
发表于 2008-5-24 11:33  ·  辽宁 | 显示全部楼层
梦幻模拟战系列倒是既有战斗画面也有高低差,但是没有位置朝向伤害不同

骑士

港服psn:bjcc

精华
0
帖子
1696
威望
0 点
积分
1830 点
种子
5 点
注册时间
2005-3-3
最后登录
2016-6-19
发表于 2008-5-25 00:08  ·  北京 | 显示全部楼层
跳战斗画面除非能做的很精细或者很流畅。。不然还不如直接打的舒服

梦摸属于精细流畅又有悬念超级经典那类的。

精华
0
帖子
1664
威望
0 点
积分
1678 点
种子
5 点
注册时间
2004-8-15
最后登录
2022-9-20
发表于 2008-5-25 16:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
不切战斗画面的SRPG,一般节奏都很慢...
FE的战斗画面虽然不华丽,但特有味道...

精华
0
帖子
61
威望
0 点
积分
61 点
种子
0 点
注册时间
2004-11-29
最后登录
2013-7-28
发表于 2008-5-25 23:21  ·  广西 | 显示全部楼层
機戰系列就是以機體眾多,戰斗華麗而聞名的
如果沒有戰斗畫面,估計玩家會少很多吧......

审判者

放下执着

精华
0
帖子
12286
威望
0 点
积分
12776 点
种子
61 点
注册时间
2008-2-29
最后登录
2024-5-2
发表于 2008-5-25 23:44  ·  北京 | 显示全部楼层

觉得og外传的鉴赏模式很厚道。。。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-5-5 08:18 , Processed in 0.205727 second(s), 24 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部