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楼主: tidus8333

对第三部的一些想法(更新最新U本信息)!欢迎各位达人参与讨论!

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发表于 2024-4-10 17:51  ·  未知 | 显示全部楼层
tony_bb 发表于 2024-04-08 19:58


正常来说是如此,但现在的SE,你可别期望他真的不会做出来。连FF15这个大IP,都能弄个半成品。真的怕他搞出个啥东西来,因为第三部按理说,销量是非常稳定的。即使作得再差。


第三部肯定有更多的隐藏要素,比如原版的宝石,欧米茄,圆桌骑士
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 楼主| 发表于 2024-4-10 18:59  ·  未知 | 显示全部楼层
迪亚斯洛特 发表于 2024-04-10 17:51


第三部肯定有更多的隐藏要素,比如原版的宝石,欧米茄,圆桌骑士


还有水下世界
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发表于 2024-4-11 11:41  ·  广东 | 显示全部楼层
迪亚斯洛特 发表于 2024-4-2 16:09
开发时间长一点都可以,我们等得起!关键是不能烂尾,不能马虎了事!建议SE多听听广大玩家的反馈意见,针对 ...

开发时间也不能太长啊,如果是4年后的话我都快50了

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 楼主| 发表于 2024-4-11 14:25  ·  未知 | 显示全部楼层
zhengplus 发表于 2024-04-11 11:41


开发时间也不能太长啊,如果是4年后的话我都快50了


不存在,活到老,游戏到老,我有生之年都会一直支持FF的!最爱的游戏,没有之一!
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发表于 2024-4-11 15:12  ·  未知 | 显示全部楼层
我觉得第二部有个败笔就是理查德!!感觉就是SE为了偷工减料做的,大部分强力挑战都放到VR里面多省事省钱,不用去做隐藏迷宫,不用去做隐藏的场景要素!希望第三部能够有所改进,真正做到大地图的探索,迷宫的探索,隐藏要素的挖掘,而不是一股脑的按照理查德这个孙子的指示行事!
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发表于 2024-4-11 15:20  ·  未知 | 显示全部楼层
记得FF12的十二个隐藏召唤兽,太具有探索的乐趣了,尤其是圣天使那个迷宫,我当时攻略的时候是自己画图做好标记才过的,回忆啊!
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 楼主| 发表于 2024-4-11 15:24  ·  未知 | 显示全部楼层
迪亚斯洛特 发表于 2024-04-11 15:20
记得FF12的十二个隐藏召唤兽,太具有探索的乐趣了,尤其是圣天使那个迷宫,我当时攻略的时候是自己画图做好标记才过的,回忆啊!


同感!我是对照U本通关的,那个迷宫很容易把人绕晕
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发表于 2024-4-11 17:01  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
迪亚斯洛特 发表于 2024-4-11 15:12
我觉得第二部有个败笔就是理查德!!感觉就是SE为了偷工减料做的,大部分强力挑战都放到VR里面多省事省钱, ...

的确所有隐藏迷宫都省略了直接塞给理查德真是省钱。

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发表于 2024-4-11 17:12  ·  未知 | 显示全部楼层
nimadab 发表于 2024-04-11 17:01


的确所有隐藏迷宫都省略了直接塞给理查德真是省钱。


看SE第三部怎么做了,我担心如果第二部销量不佳,会缩减第三部的经费投入,导致烂尾啊!如果按照我们玩家的建议做,那绝对是一个浩大的工程,神作无疑!但是现实往往是残酷的,SE毕竟是家公司,盈亏平衡投入产出都是优先考虑的事
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发表于 2024-4-11 17:25  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
迪亚斯洛特 发表于 2024-4-11 17:12
看SE第三部怎么做了,我担心如果第二部销量不佳,会缩减第三部的经费投入,导致烂尾啊!如果按照我们玩家 ...

剧情别缩水以及完整交代结局这个是底线。其他的探索部份看投入,小游戏最多留5个其他都可以删掉了浪费空间
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