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楼主: 棺生貘

[Mul] 系列最新作《龙之信条2》销量达250万份

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发表于 2024-4-3 01:35  ·  贵州 | 显示全部楼层
没什么好争的,每次一有全平台销量帖子,哪边先跳出来猜“大头”就知道哪边更有信仰。

说实话,没有具体平台销量的东西有什么可争的,这也大头那也大头的真的小丑

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发表于 2024-4-3 02:19  ·  北京 | 显示全部楼层
好猛啊。感觉超前作达到千万销量不难。
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终结者

没囿肉體啲摩擦 哪囿愛情啲火婲

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发表于 2024-4-3 07:15  ·  日本 | 显示全部楼层
比预想的高
现在才是关键时刻 毕竟评价都出来啦
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发表于 2024-4-3 07:29  ·  加拿大 来自手机 | 显示全部楼层
FF7 的销量怎么还不官宣。过200万,我就去预定那个5000块的音乐盒。

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发表于 2024-4-3 07:41  ·  河北 | 显示全部楼层
能有这销量或多或少是靠了点前期营销
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发表于 2024-4-3 10:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 hanono 于 2024-4-3 11:32 编辑

日本地区首周销量只有七万不到(实体版)的情况下 这游戏还全球卖了250万 虽然可能是因为全平台的关系

FF16作为独占日本地区首周是33万(实体版) 全球首周破300万 也就是独占游戏日本地区实体版占总销量比例为11%左右
  
那FF7RB 首周27万(实体版) 全球销量估计差不多250万左右 而目前卖了也已经一个月了 合理预测比较理想的情况下,FF7RB的总销量应该在280-300万左右

再对比一下同期发售的浪人和去年发售的卧龙  卧龙 日本首周是四万七(实体版) 光荣后来公布的数据是首月PS加steam100万的销量 380万的玩家 到今年公布500万玩家 具体销量没公布 换算下来大概率应该是120-150万的销量

浪人如果按11%来计算的话,全球首周的销量应该在60万左右,一个月的销量应该能达到70万



另外再推算了一下目前日本地区游戏实际销量(含数字版实体版),因为之前有一份白皮书上统计过PS5日本地区实体销量占比约为65% 以此来计算的话

FF16日本地区当前总销量应该在63-68万左右

FF7RB日本地区(数字版+实体版)估计接近50万

龙信2当前可能有个13 14万的销量吧

浪人估计也有个10万左右的销量

卧龙还包含PS4版(PS4实体游戏占比约为50%,根据那份白皮书给出的数据) 总体可能在日总销量也有个10万左右的销量
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发表于 2024-4-3 10:09  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
还steam卖150万,龙信2在steam只有两天第一,周日就被地狱潜兵超了,这周都第三了,这榜单还是按销售额算的,如果龙信2能卖150万,少说地狱潜兵这两周得200万,你觉得可能吗

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发表于 2024-4-3 10:17  ·  江西 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2024-4-2 20:28
对对对,只要沾到steam必是大头,我就奇了怪了,2023年主机游戏530亿美刀,PC游戏380亿美刀,各种爆火网游 ...

当然,任天堂独占几乎没有pc,任天堂被你划出主机赛道,但事实主机就是靠任天堂支撑。sony当然也有贡献,原神的流水支撑了sony业绩。

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发表于 2024-4-3 10:17  ·  广东 | 显示全部楼层
卡普空好样的,不愧我最喜欢的游戏公司第一位
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发表于 2024-4-3 10:24  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
phoenix83 发表于 2024-4-3 10:17
当然,任天堂独占几乎没有pc,任天堂被你划出主机赛道,但事实主机就是靠任天堂支撑。sony当然也有贡献, ...


要点脸,还任天堂支撑。随便去找主机市场份额的数据,哪个不是被索尼吊着打,2024年卖的好的游戏基本都是任天堂独不占,还支撑,日厂都不带你玩了还做梦呢
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