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Newzoo:2023 年 PC 和主机游戏增长 3%

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 楼主| 发表于 2024-4-5 00:07  ·  贵州 | 显示全部楼层 |阅读模式
去年发布的43款游戏占据了新游戏收入的 90%

Newzoo 的最新报告称,2023年全球消费者在 PC 和主机游戏方面的支出增长了2.6%,总额为935亿美元。

以下是您需要从 Newzoo 的2023年 PC 和主机游戏报告中了解的内容:

数据:
PC和主机游戏(总计):935亿美元,同比增长2.6%
盒装/数字主机游戏:531亿美元,同比增长1.7%
数字/实体 PC 游戏:404 亿美元,同比增长 4%

要点:
这家市场情报公司将消费者支出的增长归因于2023年游戏发布的数量。
关于按收入划分的市场细分,主机游戏占据了57%的最大份额。实体版和数字版 PC 游戏占市场份额的43%。
"在游戏机上,买断制游戏的收入份额很高,这部分归功于大量3A买断制游戏的全面推出。玩这些游戏所花费的时间从经常性支出中拿走了一些收入份额,"Newzoo 说。
此外,2023年发布的新游戏收入的90%是由43款游戏推动的。
《暗黑破坏神4》等17款付费实时服务型游戏推动了当年新游戏消费者支出的59%。
Newzoo 估计,到2026年,PC 和游戏机市场的收入有望达到1076亿美元。

https://www.gamesindustry.biz/ne ... g-grew-by-3-in-2023

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发表于 2024-4-5 00:15  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
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