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楼主: zero9527

求助ps2阿格斯战士秘石收集

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 楼主| 发表于 2024-4-10 12:49  ·  湖南 | 显示全部楼层
police3377 发表于 2024-4-9 16:09
这游戏就是战神她爹

是的,这个游戏的场景在当时看来还是很震撼的,特别是进入天空狮子城的前一段,即便是现在看来也很不错。

骑士

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发表于 2024-4-11 10:49  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏秘石位置都一样,关键就是你要在从简单到传奇四个难度包括斗技场去刷,相同位置不同难度获得的秘石也不同

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发表于 2024-4-11 11:10  ·  福建 | 显示全部楼层
这游戏操作感有些问题,例如跑起来感觉一顿一顿的。
BOSS战很出色,但普通战的敌兵就一般。

骑士

70后玩家

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发表于 2024-4-11 12:17  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 德意志 于 2024-4-11 12:32 编辑

既然聊到这个游戏了就敲点字吧,小时候无意中借到了一张合集黄卡,其中有一个游戏不以关卡来区分而是一个整体,所有场景互通可以任意来去,但没有关键道具和能力就会卡关,游戏中的门里都会有类似佛像给提示,但当时哪儿看得懂蝌蚪文啊,所以完全就是抓瞎摸索着打,就这还是卡住了没能通关,说来好笑,卡住我的仅仅是游戏的第三个场景也就是俯视关卡,也可能是当时电视太小完全没注意到场景两边有缺口能出去,游戏卡还了后也没太在意这个游戏,直到某天忽然在某本类似一点通之类的游戏攻略书上看到了这个游戏的攻略,里边对于场景的描述可以见下图,这里摘抄一段
“第一关:山野,这一关的场景是一个黄昏的山野,红日已落山顶、满天红霞,远处山色青黛,好一幅自然风景。勇士沿石路向前攻击,这时两种小怪物-滚地龙和乌龟向勇士袭来,勇士可掷铁链将其消灭,也可以跳到怪物顶上踩一脚,怪物即僵死不动,但过一会儿又可活动,中间要沿绳索上一树,从树上过深沟,也可以从下面跳过去。第二关:高山,这一关是在一座高山上,山上至最高处有七层,但此时只能上四层,要在第三关时取得吊铁链宝物才可上到第七层上,这一关地形复杂,画详图如下,供游戏者参考。这个图的右上部是乙区,必须在取得吊铁链之后才能架空中索道桥上去。这一关中有好几个门,左边树上那个门中有高僧,在那里可以加满生命力,进入第三关的入口是中间那个门。在这一关中首先遇到的敌人是乌龟和滚地龙,上一层之后就出现豺狗,豺狗象人一样站着行走,有时几人一队向勇士撞来……”
可以想像当初这段文字描述对我的冲击力有多大,我究竟错过了一个什么样的游戏?当年几乎做梦都会梦到自己脑补的游戏场景,因为当时第三个场景就卡了嘛,没见过后边只能脑补了哈哈……这是一个1986年的游戏啊,86年的游戏有着如此天马行空的奇思妙想,宏大无比的场景结构,以及精妙的关卡设计,无不冲击着我对游戏的认知。没错,这就是阿尔戈斯战士,这个当年在FC上还被称作未来战士的游戏让当初只知道一猛子从这一头扎到另一头的我知道了动作闯关游戏还能这么玩,仿佛为我的游戏世界打开了新的大门。
十多年后我再见到这个游戏已经是PS2时代了,当然也恢复了游戏的正确译名,当时的电玩杂志已经遍地都是了,但基本没见过对这个游戏的宣传,这还是我玩到美版RYGAR时才意识到这不就是当年我的梦中神作啊,好在已经经历过多年的历练,新版里的谜题和战斗已经不会再让我卡关脑补了,其中的乐趣自不必细说,虽然游戏有着整体偏短,敌人种类较少等不足,但对我来说只能感叹,这就是FC版的完美进化。后来玩战神的时候一切似曾相识:链式武器、场景设定、故事背景、连击思路、靠拉远镜头突出整体场景的宏大……战神制作组的成员们是不是从阿尔戈斯战士里得到了什么灵感也说不定。
当年我忘了是在怀旧区还是PS2区和一个坛友讨论过这个游戏的各种难度打法和秘石收集,因为是回帖所以主贴找不到了,最难的就是天空之城里那个升降台中间的悬挂点,关键这游戏下落的时候不能切视角镜头也不跟随,想要勾住那个半空中的悬挂点基本靠蒙,当初勾到吐血,另外难点就是传奇难度斗技场最后几层的石像巨人,一出现就是暴走模式,必须先放个召唤兽大招停止它暴走,然后就是最底层的BOSS无血槽米诺陶牛,传奇难度下金苹果一定要留到这里用,另外还需要点运气。







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发表于 2024-4-11 17:08  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
求个游戏下载,哪位大神分享一下

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 楼主| 发表于 2024-4-11 20:08  ·  湖南 | 显示全部楼层
德意志 发表于 2024-04-11 10:49
这游戏秘石位置都一样,关键就是你要在从简单到传奇四个难度包括斗技场去刷,相同位置不同难度获得的秘石也不同


原来如此,谢谢啦,不同难度重复刷这个设定不好,也没有逆天的秘石存在。
发自A9VG Android客户端

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 楼主| 发表于 2024-4-11 20:12  ·  湖南 | 显示全部楼层
德意志 发表于 2024-04-11 12:17
本帖最后由 德意志 于 2024-4-11 12:32 编辑

既然聊到这个游戏了就敲点字吧,小时候无意中借到了一张合集黄卡,其中有一个游戏不以关卡来区分而是一个整体,所有场景互通可以任意来去,但没有关键道具和能力就会卡关,游戏中的门里都会有类似佛像给提示,但当时哪儿看得懂蝌蚪文啊,所以完全就是抓瞎摸索着打,就这还是卡住了没能通关,说来好笑,卡住我的仅仅是游戏的第三个场景也就是俯视关卡,也可能是当时电视太小完全没注意到场景两边有缺口能出去,游戏卡还了后也没太在意这个游戏,直到某天忽然在某本类似一点通之类的游戏攻略书上看到了这个游戏的攻略,里边对于场景的描述可以见下图,这里摘抄一段
“第一关:山野,这一关的场景是一个黄昏的山野,红日已落山顶、满天红霞,远处山色青黛,好一幅自然风景。勇士沿石路向前攻击,这时两种小怪物-滚地龙和乌龟向勇士袭来,勇士可掷铁链将其消灭,也可以跳到怪物顶上踩一脚,怪物即僵死不动,但过一会儿又可活动,中间要沿绳索上一树,从树上过深沟,也可以从下面跳过去。第二关:高山,这一关是在一座高山上,山上至最高处有七层,但此时只能上四层,要在第三关时取得吊铁链宝物才可上到第七层上,这一关地形复杂,画详图如下,供游戏者参考。这个图的右上部是乙区,必须在取得吊铁链之后才能架空中索道桥上去。这一关中有好几个门,左边树上那个门中有高僧,在那里可以加满生命力,进入第三关的入口是中间那个门。在这一关中首先遇到的敌人是乌龟和滚地龙,上一层之后就出现豺狗,豺狗象人一样站着行走,有时几人一队向勇士撞来……”
可以想像当初这段文字描述对我的冲击力有多大,我究竟错过了一个什么样的游戏?当年几乎做梦都会梦到自己脑补的游戏场景,因为当时第三个场景就卡了嘛,没见过后边只能脑补了哈哈……这是一个1986年的游戏啊,86年的游戏有着如此天马行空的奇思妙想,宏大无比的场景结构,以及精妙的关卡设计,无不冲击着我对游戏的认知。没错,这就是阿尔戈斯战士,这个当年在FC上还被称作未来战士的游戏让当初只知道一猛子从这一头扎到另一头的我知道了动作闯关游戏还能这么玩,仿佛为我的游戏世界打开了新的大门。
十多年后我再见到这个游戏已经是PS2时代了,当然也恢复了游戏的正确译名,当时的电玩杂志已经遍地都是了,但基本没见过对这个游戏的宣传,这还是我玩到美版RYGAR时才意识到这不就是当年我的梦中神作啊,好在已经经历过多年的历练,新版里的谜题和战斗已经不会再让我卡关脑补了,其中的乐趣自不必细说,虽然游戏有着整体偏短,敌人种类较少等不足,但对我来说只能感叹,这就是FC版的完美进化。后来玩战神的时候一切似曾相识:链式武器、场景设定、故事背景、连击思路、靠拉远镜头突出整体场景的宏大……战神制作组的成员们是不是从阿尔戈斯战士里得到了什么灵感也说不定。
当年我忘了是在怀旧区还是PS2区和一个坛友讨论过这个游戏的各种难度打法和秘石收集,因为是回帖所以主贴找不到了,最难的就是天空之城里那个升降台中间的悬挂点,关键这游戏下落的时候不能切视角镜头也不跟随,想要勾住那个半空中的悬挂点基本靠蒙,当初勾到吐血,另外难点就是传奇难度斗技场最后几层的石像巨人,一出现就是暴走模式,必须先放个召唤兽大招停止它暴走,然后就是最底层的BOSS无血槽米诺陶牛,传奇难度下金苹果一定要留到这里用,另外还需要点运气。









我小的时候,玩fc版的时候发现狮子城堡的时候惊讶得下巴都掉了,那个时候没有攻略,取得一个类似笛子的道具才出现楼梯,无意中爬上一个平台,试着使用道具出现了梯子,当时我都欢呼了,好像发现了一个不得了的秘密,那时的兴奋之情现在还记忆犹新。
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发表于 2024-4-11 22:49  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
zero9527 发表于 2024-4-11 20:12
我小的时候,玩fc版的时候发现狮子城堡的时候惊讶得下巴都掉了,那个时候没有攻略,取得一个类似笛子的道 ...

当年的那本FC版攻略里估计也不认识日文假名,只能根据道具形状把笛子脑补了个“孔雀羽毛”,而且攻略也没写完,只写到场景二的高山后半部分,天空之城没去,只说不妨去高塔最高处的塔顶去看看,说不定会有意外的收获。既然写到这不知为什么没去天空城,自己当初也曾去过高塔最上方,但当时还没拿到笛子,所以只看见远处天边的兽头堡不知有什么意义,其它各处场景都跑遍了也没什么新发展,游戏也通不了关只能瞎转,后来才想起这个场景,用笛子一试果然发现了天空之城,当时真的一嗓子“嗷”出来了。
说回PS2版,通关后武器可以变成拉面和海胆等各种形状,而最有诚意的是披萨模式,不仅武器变为披萨,剧情都变成了关于开披萨店的恶搞台词,非常有意思,而斗技场的BGM则是致敬了当年FC版的音乐。

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发表于 2024-4-14 10:02  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏还有街机版,就是个一条龙的动作闯关游戏,没有任何解谜探索要素

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 楼主| 发表于 2024-4-15 10:49  ·  湖南 | 显示全部楼层
levelup999 发表于 2024-4-14 10:02
这游戏还有街机版,就是个一条龙的动作闯关游戏,没有任何解谜探索要素

街机版是要玩家不断投币的,哈哈,所以设计成动作闯关。
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