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楼主: yihiji

ps1 street fighter ex2 plus 玩了下,还可以

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发表于 2024-4-19 19:33  ·  广东 | 显示全部楼层
记得这游戏读盘好慢。

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发表于 2024-4-21 09:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
这游戏不是还可以!在初期3D时代这游戏的一代二代都是神作,手感非常舒服,各种连击非常流畅简直就是量身定制。当年和朋友轮流对战一打一天一夜,一代二代轮着换那种欢乐满足感真就是无法言语!
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发表于 2024-4-21 10:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
打击感非常爽脆,三段超杀威力很大,但本质上只是将zero系列三格超杀拆开来而已,zero的三格超杀扣血才离谱,何况ex要打空和取消损耗一部分
该用户已被禁言

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发表于 2024-4-21 20:43  ·  上海 | 显示全部楼层
demetry 发表于 2024-4-21 10:44
打击感非常爽脆,三段超杀威力很大,但本质上只是将zero系列三格超杀拆开来而已,zero的三格超杀扣血才离谱 ...

这是唯一一个真的3D化的街霸系列。2D的游戏,换一个方向,人物的左右动作也会对调,甚至独眼龙的眼罩都是对调。哪怕是3D建模的街霸4 街霸5,动作也是对调的。但是街霸EX,动作是不对调的,升龙永远都是右手。

这个游戏超杀可以取消原本不能取消普通必杀的动作。

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发表于 2024-4-21 21:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
raiya2 发表于 2024-4-21 20:43
这是唯一一个真的3D化的街霸系列。2D的游戏,换一个方向,人物的左右动作也会对调,甚至独眼龙的眼罩都是 ...

capcom的街霸,人物、背景各自渲染好,然后合成到一起,因为是格斗游戏,玩家反倒不太需要人物和人物及背景之间的光照关系,而是画面标准化优先。本质上capcom的3d街霸,包括snk的3k格斗,更像是原来的2d引擎,只是人物、背景是实时渲染,这样人物可以60帧、背景可以3d透视,剩下的依然是传统街霸。
可以取消普通必杀是ex特有的,zero标准模式是没有。
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