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楼主: eatearth

[业界] 索尼前第二方游戏负责人Gio Corsi加入美国任天堂

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发表于 2024-4-15 10:11  ·  广西 | 显示全部楼层
这么算下来,小岛一开始筹备工作室并且开发《死亡搁浅》的时候,应该是第二方工作室的范围内吧?

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发表于 2024-4-15 16:38  ·  山东 | 显示全部楼层
啊?管我球事

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发表于 2024-4-16 12:42  ·  未知 | 显示全部楼层
何必在一个文字概念和通俗说法之间不同的定义互相抬杠,两件事情完全无关。从正式的文读定义来说,不存在“第二方”,游戏版权在谁手上谁就是第一方,至于开发如果是版权方开发,那就是第一方开发;如果是非版权方开发,那就是开发外包方,开发和发行同理,所谓的第一方就是版权方。而从平读的角度,通常业界把负责开发的外包方(仅限为有硬件平台的版权方开发游戏)的俗称第二方;为外包开发但没有硬件平台的版权方开发游戏的,俗称外包方。最后,无论是版权方自己开发,还是外包开发,其自身没有硬件平台的开发商,一律称为第三方软件方。所以,举实例:血源诅咒是第一方游戏(只是外包给FS社开发);浪人崛起是第三方游戏(只是sie负责发行);剑星是第三方游戏(SIE负责发行),地狱老司机2是第一方游戏,死亡搁浅系列是第一方游戏(死亡搁浅1的pc版外包发行)。
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发表于 2024-4-16 14:49  ·  天津 | 显示全部楼层
时空隧道 发表于 2024-4-13 00:23
首先,哪来的什么第二方?这个纯粹就是中文翻译望文生义搞出来的东西。
一个公告里,the first party是公告 ...

正解                                   
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发表于 2024-4-17 07:47  ·  北京 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-11 02:32  ·  北京 | 显示全部楼层
威尔利特 发表于 2024-4-12 23:01
啥叫第二方,ip是索尼的,但是雇第三方工作室做?

第一方、第二方、第三方=亲儿子、干儿子、别人的儿子
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