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浪人崛起 1.04更新补丁说明

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 楼主| 发表于 2024-4-18 14:31  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
浪人崛起 更新版本1.04(2024年4月18日):

- 武器调整:提升了武技整体性能,同时降低了部分过于强大的武技性能。
【刀】:调整了各种流派的武技威力。
- 柳生新阴流:缩短了「拂晓剑」附带炎属性的时间提前,并在发动后增加无敌状态。
- 无外流:降低了「爆炸小筒」的消耗气力,提升了伤害和气力上限伤害。 同时减少了气力伤害和敌方防御时的气力伤害。
- 立见流:调整了「急立合」更容易击中敌人,使「四方破」和「四方破・别伝」更容易击中敌人。
- 爱洲阴流:调整了普通攻击和武技之后更早地使用闪刃的时机。

【枪】:调整了各种流派的消耗气力,使其更少。
- 宝蔵院流:调整了「降伏恶鬼」的额外输入部分的易中性。
- 自得院流:加快了「漩涡枪」和「无双奔流」的发动,使其更容易派生追击。

【二刀】:调整了不同流派之间的性能差异和流派内的武技性能差异。
- 无明流:提升了「双龙」和「双龙・黒风」的伤害,降低了气力上限伤害和敌方防御时的气力伤害。
- 二天一流:提升了「土蛍」和「彼岸蛍」的伤害,降低了闪刃槽积累量和气力上限伤害。 调整使得「土蛍」和「彼岸蛍」在敌人动摇时不会一击倒地。
- 镜新明智流:加快了普通攻击的闪刃时机。

【大太刀】:以气力上限伤害为中心,调整了各种流派的武技性能。
- 野太刀自顕流:调整了「抜即斩」和「猿叫」额外输入部分的易中性。
- 示现流:加快了「立木割り」和「奥义・劈砍立木」额外输入的发动时机。
- 天然理心流:加快了「迅足舞拳」的发动时机,调整了额外输入部分的易中性。 同时加快了「轰炮剑」和「龙王轰炮剑」的发动时机。

【军刀】:调整了各种流派的武技伤害,使其与消耗的气力相符。
- 无明流:调整了「般若舞」和「宫比罗雷暴」,使其更容易击中远处的敌人。

【薙刀】:调整各派系的气力消耗较少
- 无明流:调整武技「祛鬼火」对远处敌人的命中容易度

【刀铳】:降低武技的气力消耗,调整威力
- 无明流:修正各派系使用枪弹时的气力上限伤害

【大剑】:调整以蓄力攻击为主的各派系
- 无明流:变更武技「岩户砕」长按发动时,击中敌人时会将其击倒

【牛尾刀】:调整武技威力和体术攻击的气力消耗较少
- 无明开新流:调整武技「四凶覆灭」蓄力攻击所需的长按时间较短

【徒手】:降低气力消耗,调整武技威力
- 在武技「鬼鸟脚」发动后添加无敌状态
------------------------------------------------------------------------------------------------
■角色操作调整
- 调整在普通攻击期间,对武技的先行输入宽限时间
- 调整在普通攻击期间,稍微提早切换到紫电/烈风
- 调整在普通攻击期间,提早切换到钩索
- 在紫电/烈风中添加能取消并发动武技的切换
- 在紫电/烈风中,调整对普通攻击的先行输入宽限时间
- 调整紫电/烈风的动作速度
- 在用石火击退敌人时,调整对下一个攻击的反应
- 调整跳跃时转换到空中石火的时机
- 上调空中石火成功时的气力恢复量
- 空中石火成功时,调整转换到其他动作的时机
- 闪刃中,调整对普通攻击的先行输入宽限时间
- 调整重武器(大太刀/薙刀/大剑)和普通武器(刀/枪/铳剑)阻挡敌人攻击时闪刃槽的减少量
- 在战斗中且锁定敌人时,缩短流派切换窗口显示的时间
- 调整在采集动作中可以进行防御
- 调整钩索旋转的动作
- 其他,部分动画调整
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■敌人相关调整
●在困难度「暗夜」下,调整部分Boss使用道具
●在困难度「薄明」和「黄昏」下,调整部分Boss使用强力行动的频率
- 任务「与武者的邂逅」
- 任务「猜疑之种」
- 任务「危险的肝脏用途」
- 任务「鸟羽伏见之战」
- 任务「兰方医生的愿望」
- 任务「坚定的誓约」
●调整当受到其中一个Boss的武技攻击后,能在其追击之前使用石火或回避
●调整两个Boss同时发动武技的频率
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■其他调整
●战斗中当靠近墙壁时,调整相机视角,使玩家更容易观察自己和对手的战斗
●在自动奔跑时,当进入治安恶化区域时停止自动奔跑
●修改自动奔跑时仍可下马的操作方式
●调整困难度「暗夜」的治安恶化区域敌人的配置
●在江户「讲武所」的流镝马场景中,删除部分旗帜
●调整装备画面和准备画面中可以更改流派的奥义
●在战斗准备画面中,当输入助太刀的口令时,即使玩家的难度设定不同也可以进行匹配
●调整特定的暗商出售「火事头巾」
●在游戏完成后,提高朝圣狗带回的物品稀有度上限
●调整抚摸其他玩家的朝圣狗时获得的银币数量
●在游戏模式「画质优先」和「光线追踪」设定下,调整动态模糊的效果
●支援在游戏进行中在PS5上播放音乐
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■修正问题
●修正了在装备特定奥义时,原本流派的效能与不同流派不一致的问题。
●修正了在特定行动中切换流派时,会迁移到不正确行动的问题。
●修正了在追击步枪或祈祷时,会受到敌人攻击的问题。
●修正了在斜坡或楼梯上旋转时,马匹停止的问题。
●修正了马腿角度不自然的问题。
●修正了桂小五郎、福泽谕吉、涩泽荣一在部分攻击中恢复气力的问题。
●修正了移动中的敌人和NPC持续执行意外行为的问题。
●修正了在特定步骤清除治安区域后,进入仓库后无法解除蹲下状态的问题。
●修正了敌人偶尔埋在舞台内的问题。
●修正了连击追击偶尔失败的问题。
●修正了某些行动结束时出现不自然连接的问题。
●修正了难度「暗夜」下一次改善的治安恶化点返回未改善的问题。
●修正了滑翔训练中获得意外分数的问题。
※排行榜将切换为反映本版本后的分数。
※在升级版本后重新登记之前版本的最高记录将转换为正确的分数。
●修正了在线游玩中,同一用户的角色和朝圣狗频繁出现的问题。
●修正了整理服装画面中第四个饰品槽无法正确保存的问题。
●修正了在「无磨法」中将魅力提升到101以上时,幸运减少的问题。
●修正了在选择「无磨法」后重新选择其他研磨方式时,仍然继承幸运值的问题。
●修正了因缘任务「疑心之种」中选择特定选项时,桂小五郎的能力增加不起作用的问题。
●修正了部分背景模型纹理看起来模糊的问题。
■在游戏模式「画质优先」下,修正了模型阴影形状突然切换的问题。
●修正了特定舞台和情况下的处理负载过高问题。
●修正了在特定舞台和情况下,模型瞬间显示或显示切换的问题。
●修正了在佩戴特定装备时,模型变形的问题。
●修正了其他轻微的问题。

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发表于 2024-4-18 14:50  ·  福建 | 显示全部楼层
彼岸莹这是削了吗?

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发表于 2024-4-18 15:10  ·  河北 | 显示全部楼层
期待晴天 发表于 2024-4-18 14:50
彼岸莹这是削了吗?

削了,挂不上火残心还慢了,和用久坂时候残心一样便秘

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发表于 2024-4-18 22:38  ·  广东 | 显示全部楼层
今天更新完还在到处找更新说明,没想到版主就发了,谢谢
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发表于 2024-4-19 11:55  ·  贵州 | 显示全部楼层
我昨天更新去玩了下,感觉特别深的就是紫电烈风好丝滑啊
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发表于 2024-4-21 15:40  ·  广东 | 显示全部楼层
话说 ps5 上面怎么查看更新具体内容?以前 4都能看的
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发表于 2024-4-21 18:05  ·  山东 | 显示全部楼层
1.004.001 有更新说明吗楼主
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