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楼主: scv2001

音响用户请果断选择LPCM,其素质远高于ATMOS

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发表于 2024-5-1 13:58  ·  广东 | 显示全部楼层
你试一下,是不是2042,剑星这些全景声都没有后环绕了
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发表于 2024-5-1 15:03  ·  重庆 | 显示全部楼层
scv2001 发表于 2024-05-01 13:32


可以举例其他游戏大家都试试 目前我就试了TLOU2 因为这是所有游戏里声音素质最高的游戏 也可以说这种游戏的声音值得你用无损来听  其实大部分游戏的音轨做的都很水 那么无损不无损的其实无所谓 那我会推荐atmos 毕竟理论上音场更好


你应该试试地平线2和蜘蛛侠2这种,其实索尼的开放世界更适合ATMOS,还有很多大地图的欧美游戏,毕竟地图上声音非常多,需要方位感来呈现氛围,倒是很多日式游戏没必要ATMOS,基本上没啥环境音,除了人声之外,就一个BGM在那响
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发表于 2024-5-1 16:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
LPCM和Atmos 不应该放一起
LPCM是编码
Atmos 是一种携带更多声音位置信息的叫法  它的编码有好几种  DD、TrueHD、MAT 封装在里面

LPCM有 2.0 也有7.1   
DD Atmos 、TrueHD Atmos 、MAT Atmos 的声道数量组合很多

所以,拿LPCM直接和Atmos 衡量是怪怪的, 如果是因为开启了Atmos,但有些游戏支持不高,建议选几个Atmos比较明显的游戏,这里推荐瘟疫传说2、最后生还者2、地平线2。当然还需要有一定较好的对空声道音箱硬件。

如果没有,那建议可以选择LPCM

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 楼主| 发表于 2024-5-1 17:41  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
至死不渝的爱 发表于 2024-5-1 16:03
LPCM和Atmos 不应该放一起
LPCM是编码
Atmos 是一种携带更多声音位置信息的叫法  它的编码有好几种  DD、Tr ...

你说的没错

我这纯粹是从实际效果来说,ps5的atmos就封装了压缩有损的声音

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发表于 2024-5-2 01:41  ·  重庆 | 显示全部楼层
楼主应该说说你用的什么功放。如果功放差了,可能解码音频芯片效果不好

之前我自己都反复对比过,确实在音质上没有任何听感的差距

但是全景声有天空声道,lpcm 没有。
同样在 那个游戏5里面,雨天开车在外面 天空突然打雷,全景声 的雷声是从我天花板下来的,听得很清楚,lpcm 雷声就只能从左右两侧音箱出来,这个效果氛围就差了
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发表于 2024-5-2 01:58  ·  重庆 | 显示全部楼层
scv2001 发表于 2024-05-01 17:41


你说的没错

我这纯粹是从实际效果来说,ps5的atmos就封装了压缩有损的声音


Ps5全景声都是无损的 不是有损流媒体那种的

我的功放在看蓝光原盘电影 和玩ps5游戏的时候,都可以看到是无损的规格

只有看流媒体电影全景声的时候,功放上面才会标志 dd ➕atmos ,这种才是有损规格
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 楼主| 发表于 2024-5-2 08:28  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
情非得已1983 发表于 2024-5-2 01:41
楼主应该说说你用的什么功放。如果功放差了,可能解码音频芯片效果不好

之前我自己都反复对比过,确实在音 ...

不想在这里说具体设备,我主贴说了,除了创诺,我用的已经最好了,知道的自然知道,不知道的我说个型号没意义

除了*,喇叭也是非常重要的,直接影响音场

在我的系统里面,两者音质的差距巨大,理论上在任何系统里面也是一样的,只是听是否明显,你可以拿我说的桥段对比一下,如果觉得没有区别,就选择atmos就可以了。我这个帖子的目的主要所说ps5的atmos音频肯定是有损压缩。

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发表于 2024-5-2 09:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
scv2001 发表于 2024-5-1 17:41
你说的没错

我这纯粹是从实际效果来说,ps5的atmos就封装了压缩有损的声音 ...

就我了解的和你分享一下,ps5的音频是动态编码,都是由LPCM转,而atmos 是LPCM转MAT编码,也就是atmos MAT,考虑到游戏是为了营造效果但又需要节省带宽,48hz 16位 为基础 比特率都不会太大。所以本质上不像电影音频那样,它的上限不高。

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发表于 2024-5-2 16:17  ·  重庆 | 显示全部楼层
scv2001 发表于 2024-05-02 08:28


不想在这里说具体设备,我主贴说了,除了创诺,我用的已经最好了,知道的自然知道,不知道的我说个型号没意义

除了*,喇叭也是非常重要的,直接影响音场

在我的系统里面,两者音质的差距巨大,理论上在任何系统里面也是一样的,只是听是否明显,你可以拿我说的桥段对比一下,如果觉得没有区别,就选择atmos就可以了。我这个帖子的目的主要所说ps5的atmos音频肯定是有损压缩。


我只有一个游戏,听感差距非常大。就是赛车 尘埃5, 全景声就和你说的一样,声音小,细节小,动态低,开lpcm 就完全不是一回事情了,一切都正常

但是其他游戏 我就没有听出什么差距了,估计还是和游戏优化有关系
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发表于 2024-5-2 18:12  ·  广东 | 显示全部楼层
都是无损,少了天空声道
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