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五一用了足足六天时间才拿到4re猫耳,小评一下

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 楼主| 发表于 2024-5-9 12:22  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 questlast 于 2024-5-9 12:46 编辑

生化系列里,作为第三人称动作冒险为特征的,而不是主打逃生或者第一人称的,应该是 生化456,启示录1和2这五作

其中,4re的奖励节奏是最好的,二周目虽然拿到无限火箭筒,但也不是无脑轰,很多场景火箭筒不好用,这点不像56和启示录12火箭筒全程强无敌
此外4re也给了普通难度和次难难度S+的意义,可以极大降低专家S+的难度,不穿盔甲的碍事梨打专家S+还是很难的

无限弹药配件猫耳的获取过程也很有意思,是分一半的流程体验差异,第七章之前各种小心翼翼,第七章拿到高级改造券拿到无限打字机后爽感无以言表
拿到猫耳再跑一遍 不用奖励武器的专家,也是很有意思

小屋防守战,哪怕带着猫耳,但是一周目不用奖励武器也是很刺激

而生56拿到无限子弹,乐趣全毁,启示录1拿到暴食(准无限子弹)还可以,但是也会让99%突袭关的全勋章变得毫无意义,只留下鬼船好玩,启示录2没有无限子弹
但是生4拿到无限子弹,如果不打佣兵拿手炮,而是一周目不奖励武器打专家,乐趣也不会少太多,还是很有趣

生6和启示录2也有完全类似的小屋防守战,生6是在一个武器商店,启示录2应该是第二章开头在一个商店,和生4的路易斯小屋防守战几乎完全一样

生5和启示录1应该没有

生5和6的关卡其实还可以,尤其6,主要毁在无限武器获取太太太太太容易,尤其6,6的无限弹药只是一个角色被动技能,花点数解锁就行,而这个点数还可以轻松刷满
如果不用无限弹药,打起来趣味性也不低

但是有一说一,无限弹药诱惑性太强,很难不用,而生4最大优点就是带着无限弹药打一周目专家,也不是无脑突突突,还是要打的有章法才行

4re的直升机辅助作战那段,其实是全篇关卡设计里相对比较弱的,无论是一路跑过去拿机枪**台,还是用高爆手雷秒炮台,以及后续拉闸开门,并不像其他关卡那样有趣
而6代也有直升机桥底,但却是王阿姨操作直升机用机炮和导弹轰,我个人更喜欢王阿姨操作直升机这段

这五作的单机关卡,相对最硬核的,是生4和启示录2
启示录1是突袭模式硬核,生5和6主要佣兵硬核

生五和6因为无限弹药太容易,火箭筒太无脑,又很难让玩家自我约束不用,所以相对最简单
5的难点在吉尔dlc,6的难点在佣兵模式打高分(要全程一闪)

启示录2的单机关卡质量和4基本齐平,限时以及隐形模式和4一样硬核甚至还更硬核,但是关卡太短,比4短的多

启示录1的无限弹药获取难度是最高的,远超生2超市战神猫耳,和4代猫耳,远超,要无伤鬼船,同时没有任何中间存档

然而我个人认为启示录2和生6是第三人称生化里人物塑造最好的,45和启示录1主角都是冰冷的战斗机器

生6的克里斯的pdst塑造的其实不错,皮尔斯那段也很动容
启2里老巴瑞和女儿的心结刻画的也不错,特别是俄国老头那段作为dlc补充可圈可点
生2re 也补充了段武器店商人救女儿逃生片段,但是效果没有启2俄国老头救女配角那段好

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 楼主| 发表于 2024-5-9 12:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2024-5-9 12:49 编辑

另外聊下生化名场面

我个人感官

最喜欢的是 启示录2结尾,老巴瑞举着水莽麦林,背后直升机升起,缓步走向boss方向,舍身救女儿那段特写,震麻了,太帅,什么克里斯里昂都在浓浓的父爱面前不值一提

第二个是2里里昂拉王阿姨小手半吊

第三个是 4里里昂接住盔甲碍事梨,真震撼

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发表于 2024-5-9 14:26  ·  贵州 | 显示全部楼层
恭喜了,顺便打字辛苦了
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发表于 2024-5-9 15:12  ·  山东 | 显示全部楼层
你说这个奖励节奏好我非常赞同,4re打白金最后玩了七个周目,每个周目乐子都还挺多。
我不想给自己上太多压力,所以二周目选择简单难度攒钱火箭筒,真是舒适。碍事梨盔甲好评。
当然专家s+那一周目无疑是最刺激的。
2re和3re的白金说实话我都没啥印象了,就记着汉克那个挺刺激,我当时是压哨一次过,差一点点点点就超时了,弹药全打光,最后***局外面那几个胖子纯靠运气挤过去。
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6的♾️弹药是最没用的
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发表于 2024-5-9 16:41  ·  上海 | 显示全部楼层
4RE是很爽,我也是一口气100%本体+DLC的,但是爽完也就过了,倒是2RE的DLC超市防守让我印象很深,当时一波一波在那小房间练了好久。

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INThepajamas 发表于 2024-5-9 15:12
你说这个奖励节奏好我非常赞同,4re打白金最后玩了七个周目,每个周目乐子都还挺多。
我不想给自己上太多压 ...

3re没有玩,因为太短了

2re主要是逃生,如果要打S+,硬仗非常非常少,只有零星两个场景刀削舔爷,绝大多数都是丟一颗雷然后跑路,只有超市dlc打一百个敌人是硬仗

2re如果要打光敌人再跑路,时间是不够的

生4硬仗比较多,开场15个村民(不自己敲钟),小屋防守,还有双金刚狼,还有黑水祭坛,有很多地方是要强制打光的,有些地方虽然也可以跑酷,比如拿第二个祭坛脑袋,还有哪油桶的图,也可以跑酷,但是也可以打光也不影响S+

硬仗比较多,同时战斗思路也很多,所以比较刺激

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兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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发表于 2024-5-10 04:28  ·  香港 | 显示全部楼层
最近也在看打字機(鍵盤)

生化都是買了到現在還沒玩

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发表于 2024-5-10 10:36  ·  贵州 | 显示全部楼层
玩4re都通了大概10遍,期间总是想着凭这一代的画质、枪械手感和地图设计,搞个突袭模式的dlc会有多爽多耐刷,卖30刀都值,可惜最后还是搞了个不痛不痒的佣兵模式...

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发表于 2024-5-10 10:41  ·  吉林 | 显示全部楼层
夫妻猫耳是很可爱的~~为了给他俩合影,特意首发DLC拿下ADA猫耳~~

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