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楼主: tgbcat

[业界] 越南海关数据狂泄NS2详细规格:12+256

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发表于 2024-5-10 19:35  ·  未知 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-10 19:39  ·  辽宁 | 显示全部楼层
茶叶蛋1986 发表于 2024-5-10 19:24
ps4和switch差距是挺大的,switch也就比ps3也就强一点

确实性能也就比ps3强点,但ps4跑1080p60帧的游戏,switch基本画质特效缩缩水,跑个720p30帧没啥问题,360p有点过分了。
巫师3这种,ps4我印象里连30帧都稳不了,经常掉到十几帧,switch掌机也能跑个540p(我没玩过switch版本)

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发表于 2024-5-10 19:42  ·  奥地利 | 显示全部楼层
茶叶蛋1986 发表于 2024-5-10 11:20
当时还真不过时,你查查那个时期的芯片就知道了,主机不可能像手机一样更新硬件的,它的硬件规格早好几年 ...

不要洗了,switch一出来就是已经过时了,PS4在16年就已经更新到16nm了结果17年出来的switch还在20nm,硬是给老黄清理库存了两年

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发表于 2024-5-10 19:43  ·  奥地利 | 显示全部楼层
klaus.sang 发表于 2024-5-10 11:38
三星8nm工艺,可以类比8Gen1。8Gen1在10W功耗下接近PS4,如果NS2掌机模式能给15W功耗,打平PS4还是有可能 ...

8gen1是三星的4LPE,在三星内部也算是比8LPP前进了两个节点

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发表于 2024-5-10 19:45  ·  奥地利 | 显示全部楼层
zxz1994 发表于 2024-5-10 12:04
ps4和switch差距哪有这么大?你能举一个ps4稳1080p60帧,switch只能跑360p30帧的游戏吗 ...

DOOM在PS4上1080p 60fps不掉帧,switch上动态分辨率30fps,最低的时候360p还会掉帧

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发表于 2024-5-10 19:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2024-05-10 19:42


不要洗了,switch一出来就是已经过时了,PS4在16年就已经更新到16nm了结果17年出来的switch还在20nm,硬是给老黄清理库存了两年


那又如何,影响游戏么
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发表于 2024-5-10 19:47  ·  奥地利 | 显示全部楼层
andy_seaver 发表于 2024-5-10 12:45
那又如何,影响游戏么

野吹固定掉帧,XB2糊成一坨,当然,脑补强的的确不觉得影响

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发表于 2024-5-10 19:50  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2024-5-10 19:45
DOOM在PS4上1080p 60fps不掉帧,switch上动态分辨率30fps,最低的时候360p还会掉帧 ...

然而DOOM ETERNAL就是基本540P~720P浮动了,基本30fps。

弑神者

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发表于 2024-5-10 20:10  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
xb2糊。xb3用上fsr就清晰了很多。新机有dlss和fsr。机能就算比ps4差表现也会强非常多的。更何况还有加了散热的底座模式

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发表于 2024-5-10 20:10  ·  奥地利 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2024-5-10 12:50
然而DOOM ETERNAL就是基本540P~720P浮动了,基本30fps。

DOOM ETERNAL掌机模式下一样掉到360p,接底座就算是540p也不是什么值得称赞的表现,Switch底座的浮点性能是PS4的22%,实际最大压力下1/4分辨率*1/2帧率只有1/8的表现,而且特效和贴图还砍到比最低更低
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