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[业界] 《对马岛》登顶Steam畅销榜 前十有3款索尼游戏

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发表于 2024-5-16 17:58  ·  澳门 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2024-5-16 17:51
你说的这些全部算上,6亿美刀还是亏的,嗯,梦里什么都有。

你連收入和盈利也弄不清楚. . 還有GTA 6不是PS5獨佔.

终结者

因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2024-5-16 18:00  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来七只鸟 于 2024-5-16 18:06 编辑
3back 发表于 2024-5-16 17:58
你連收入和盈利也弄不清楚. . 還有GTA 6不是PS5獨佔.


对马岛这游戏6亿美刀营收还没盈利,好的,我知道了。索尼嘛,断气是肯定的,卖得好卖得差下场都是断气,对吧。

就算GTA不是PS5独占,那也没上PC啊,你到底是要吹NS,还是吹XBOX,还是吹PC,能给个准吗?

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发表于 2024-5-16 18:08  ·  海南 | 显示全部楼层
今年日本题材真火幕府将军也挺好看的
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 楼主| 发表于 2024-5-16 18:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
3back 发表于 2024-05-16 17:42


Helldivers 2同步上副平台啦. 兄弟. 主平台給力為什麼要同步呢.


pc爱玩网游,你看pc热销的都是些网络老古董
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 楼主| 发表于 2024-5-16 18:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
3back 发表于 2024-05-16 17:58


你連收入和盈利也弄不清楚. . 還有GTA 6不是PS5獨佔.


对马岛开发5000万,营销5000万顶多了。160人的小工作室,钱省得不是一点。
另外对马岛还起到了给ps增加装机量,二档增加订阅量的作用。加上1000万只是两年前的数据

实际盈利远不止6亿美元了
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2024-5-16 18:13  ·  云南 | 显示全部楼层
过去式命里无时 发表于 2024-5-16 18:12
对马岛开发5000万,营销5000万顶多了。160人的小工作室,钱省得不是一点。
另外对马岛还起到了给ps增加装 ...

这还是没算DLC和豪华版,全部按普通版算的。

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发表于 2024-5-16 18:14  ·  奥地利 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2024-5-16 10:17
让我想起以前差不多的一套逻辑。

索尼独占登陆PC=砸PS的招牌,PS一蹶不振。

上了PC嘎,补上PC也嘎,反正死活都是微软赢,最后结果是24Q1的主机出货量只有对家1/5不到

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 楼主| 发表于 2024-5-16 18:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
syl9aimlxmx 发表于 2024-05-16 17:50



  也就剩一个GTA6了,天天复读吧,哦对还有个GT7(但是这个估计快上了)

  我还记得当初你们的说辞“也就上个卖的不好的往日不在,大IP不会上PC”

  “也就上个地平线,看家的IP战神,最后生还者,神秘海域不会上”

  “瑞奇与叮当时空跳转怎么上PC?索尼定制的游戏,PC的硬盘玩不了(或者慢死)”

  “怎么可能同步登陆,索尼发型的游戏也就过几年给你们PC扔点剩饭,榨干最后的价值”


gta6一个游戏顶100个吧,我已经提前预见发售日pc党哀嚎遍地了
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2024-5-16 18:20  ·  云南 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2024-5-16 18:14
上了PC嘎,补上PC也嘎,反正死活都是微软赢,最后结果是24Q1的主机出货量只有对家1/5不到 ...

像极了西方黑兔子,怎么都是崩溃,好也崩溃,坏也崩溃,实在没得黑了就来一句——但是代价是什么呢?

贼啦好用。

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发表于 2024-5-16 18:21  ·  山东 | 显示全部楼层
3back 发表于 2024-5-16 17:58
你連收入和盈利也弄不清楚. . 還有GTA 6不是PS5獨佔.

仅仅多一个装机量不到3000万的Xbox,其中机能弱的XSS占大头,XSX可能只有800万左右,到时候面对至少8000万台的PS5,用户会怎么选,我挺好奇的
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