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楼主: NTdnimzo

侍魂-斩红郎无双剑

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发表于 2024-5-25 21:04  ·  上海 | 显示全部楼层
都是经典 都是经典
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发表于 2024-5-26 00:16  ·  北京 | 显示全部楼层
96年初的电软主吹三个游戏:vf2、斩红郎、梦3

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发表于 2024-5-26 00:20  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 wyslg521 于 2024-5-26 00:59 编辑

谈到侍魂我真的要发表一下我的看法;1代,容量100M开创刀剑游戏对战先河,人物设定不差,虽然判定差点,但可以接受。2代平衡性可圈可点,画面不过不失,操作适合大众,(卡普空跳槽开发人员的作品)加入了绚丽的武器破坏必杀技,爽快感以及演出感爆棚,但容量所限仅200M,人物个性刻画略显单薄。3代容量增大将近一倍,立绘画风非常漂亮,卷轴数3层,完全演绎出武士道斩的精神,却在改动的操作性上出现了短板,意境配乐堪称最佳,只听配乐就可以达到忘我的境界,赞!。4代完全与3代是同一小组开发的作品,几乎改进了3代的所有缺点,卷轴似乎少了,霸王丸樱花场景不如3代给力,容量再次增大,操作性一般,14连斩增色不少,音效没有刀刀见血的感觉,似乎是开发者对音效是不是产生了什么误解,像砍在棉花上一样,容量应该是花在了角色以及背景发色数上了,平平的操作性,导致大量玩家回头继续玩2代。5代不用说了,懂的懂 ,精神续作而已
1234都经典 但4代存在感略低,2代最为经典胜在容易上手的操作以及刀剑砍在对方身上的音效,硬直也控制得不错,虽然2代本已脆弱平衡性已经在网络上被玩坏,那已是后话了。2代黑子仍然是神秘的存在,确实厉害,虽然有bug,不利用bug还真是打不过 哈哈,水姬也给力,是个超级厉害的boss
2代黑子的必杀技真是太多了10几种 厉害啊,黑子出现那局也不能用作弊即时存档,更增加几份神秘感
个人愚见,仅供参考
经典游戏即使几十年后拿出来细细品尝,它仍然是经典,即使流行音乐歌曲也一样。然而现在的歌曲听出个啥都不知道。

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发表于 2024-5-26 09:00  ·  广东 | 显示全部楼层
神烦人物分成两种模式,还不如多添些人物。画风非常喜欢,
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