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[A9评测] 《数码方块地球防卫军2》简评:欢声笑语构筑的地球保卫战

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压倒的搬砖工 | 有问题可以私信我回复很少看

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 楼主| 发表于 2024-5-24 11:34  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:凉宫春月

2021年一款以《地球防卫军》为原点的衍生作品《数码方块地球防卫军》横空出世,在原作固有的战斗玩法之上,游戏做出了一种更加具有天马行空意味的尝试方向,让我们所习以为常的“真实”感,得到了一种跨越次元的体验。时隔3年的时间,系列的最新作《地球再次变四方?! 数码方块地球防卫军2》也悄然降临,新的威胁又一次降临这多灾多难的方块地球。

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要说在最前的是,这次的《数码方块地球防卫军2》对于前作的改动并不算大,如果你恰巧正在游玩前作,或者有着前作基础的话,那么零成本无缝衔接到本作也完全不成问题。本作更多的是基于前作的一种内容补充,这点也得利于期间所发售的类似《地球防卫军6》等全新的可填充内容,如果说较于前作而言,那么毫无疑问二代的内容表现将更为丰富。

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本作的故事完全承接前作的结尾,这种两作的前后衔接在《地球防卫军》整个系列里都是难得一见...在击退了宇宙的外来入侵者后,地球内部逐渐发生了异变,名为“盖亚克”的巨人突然现身,多方面的压力让方方正正的地球再次变得四分五裂,在此危难之际,玩家需要控制首次加入EDF的新人干员,再度召集全球的“兄弟姐妹”,抗击这些突如其来的巨大生物,保卫世界的和平。

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区别于以往《地球防卫军》系列,在《数码方块》系列里,角色之间不再单以四种职业做出划分,这点也是前作所开创的独特玩法,职业技能的划分各自以某种角色为核心,你能在地图中救援到各种不同的“待支援角色”,救助起来后便可以解锁对应的角色、武器以及对应的成长属性。

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本作的玩法概念其实和前作无异,战斗和成长概念上本作完全继承了前作的衣钵,这种设定的加入让玩家不必在击倒敌人后还要抽出时间去捡拾散落满地的集装箱,在一定程度上简化了装备收集所带来的疲劳度,不过由于“待支援角色”刷新的位置并不唯一,因此每关开始后寻找到他们的位置仍旧需要耗费一定的功夫,也算是变相得将老框架予以展现吧。

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大部分关卡的展现形式依旧采用了前作的小沙盘设计,整体的布局也同样保持着“小而精”的概念,尽管地图的面积布局较于本篇有所缩小,但依旧给玩家提供了足够的战斗空间,你大可边射击边撤退,抑或是利用周遭的楼宇建筑和敌人展开周旋,不过要注意的是前作的地图边界在本作中也得到了保留,如果走到地图以外,主角将直接坠入深渊,随后便是扣血刷新的处罚。

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不过如果你有过前作的经验,那么本作的一部分地图设计可能会有很多重复感,同时游戏在关卡数量和前作几乎维持,导致关卡数量放眼整个《地球防卫军》系列里都算稍少的一部,即便由头至尾打下来都会有些“不过瘾”的感觉。

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而稍有不同的是,得利于《地球防卫军6》的诞生,本作在敌人的种类上得到了一定量的扩充,一些来自6代的巨型敌人也换上了一席马赛克衣装出现在玩家面前,另外借由背景故事的设定,流程里还会出现一些巨大的EDF士兵作为敌对势力,虽说有点合理资源重复利用的嫌疑,但初见时确实能感觉到一丝新意。

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如果说这代方块EDF较于以往最大的区别,似乎剧情的重要程度在这里被放到了一个比较靠前的位置,在以往的作品里,剧情几乎都会丢在一个比较靠后的位置,但这点在《数码方块地球防卫军》里却得到了些许改善,你将从一个默默无闻的新人,从垫底的“最差小队”一路上和各个其他小队相遇,直至最后成为公认的最强小队,并保护世界和平。


尽管大方向上它和以往作品的走向无异,但通过关卡之间角色之间的插科打诨,以及对局里留出给对话足够的空白时间,足以让玩家较于以往任何一作都能更加认真地了解故事的走向。

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说到角色,在本作中人物的塑造显得更加生动,你可以看到操心主角和他那些不省心的队友指挥员,或是跟角色查找随线索逐步了解到一切背后秘密的过程,对话的模式更加灵动且无厘头,配合游戏本身的卡通属性,让即便严肃的氛围也变得轻松很多,致使每个任务的紧张程度都实打实得降低了不少。

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在氛围的把控上,除了最直接的风格以外,流程里还会时不时丢出一些给EDF系列老玩家准备的彩蛋梗,可能是对于作品敌人的调侃,或是突然而来的一些玩家中流传的冷笑话,总之在你亢奋杀敌的同时,冷不丁的看到这些细节,相信会忍不住会心一笑。

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手感一直是EDF逃不过去的话题,放眼整个系列几乎每一作的评价里都会有因为手感问题而选择退场的玩家,这点在这次的方块EDF2里得到了极大的缓解,若是做出一个横向对比,一个人的角度,本作的入门操作手感应当是位列EDF系列前几位,枪械的转动很少会有“飘”的情况发生,即使是最难控制的重甲兵准心的漂浮程度也被设定在了一个很容易掌控的范围了,如果说比较难的可能就是一些载具依旧保留着原汁原味,可能得稍加适应一下。加之简单易懂的成长模式,让这部《数码方块地球防卫军2》可能是最适合新手入坑的选择之一。

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A9VG体验总结
每当我们提及《地球防卫军》这个系列,似乎“落后于时代”永远和它息息相关,尽管每一部作品里我们都能看到一些全新的突破,但结果依旧有些无奈于现实,且被不少玩家难以理解。而像是《数码方块地球防卫军》系列几乎就是制作组在这条摸索的道路上找到的另一种答案,在有《地球防卫军6》这样的正传维系原本道路的同时,这个系列也在倾尽所能的展现出一些特别的想法。

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轻松的氛围加上些许简化的系统模式,让更多处于观望的玩家有了参与其中的选择。如果你是这个系列粉丝或是想找一款可以随时和好友共战的作品,我想这款《数码方块地球防卫军2》值得纳入你的购物清单。

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发表于 2024-5-24 18:08  ·  北京 | 显示全部楼层
打了30多关了,NPC对话有点贫
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发表于 2024-5-25 02:13  ·  北京 | 显示全部楼层
看来我低估这游戏了
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兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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发表于 2024-5-25 02:43  ·  香港 | 显示全部楼层
反正會無腦買,但在等Steam版

屠龙者

极限生存者

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发表于 2024-5-25 03:12  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
这画风还挺Cute

终结者

没囿肉體啲摩擦 哪囿愛情啲火婲

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感觉好好玩
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人型大蚊子 发表于 2024-05-24 18:08
打了30多关了,NPC对话有点贫


出了新敌人,地球的白细胞
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