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楼主: typekey

鬼泣为啥没有重制

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发表于 2024-5-29 19:51  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
鬼泣5都是5年前的游戏了,6都不知道有没有,还想着重制啊。

审判者

大家好 我软软会免哥(逃 PSN:SPUDSL-HK Li

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发表于 2024-5-29 19:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
这系列以前是门槛高会玩和不会玩是2个极端效果容易打击玩家动力 所以5开始加入了一键模式但是只是入门简单了 想深入开始门槛还是高 鬼泣注定不会大火

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发表于 2024-5-29 20:32  ·  澳门 | 显示全部楼层
不是 我認爲這個建議不錯,但是我也慶幸暫時沒有

因爲這證明卡表做游戲認真,無論如何先做的是生化,他就把開發部的人力資源都投放到生化了

要是同時啓動n個項目 一邊做生化 一邊做鬼泣 那肯定兩邊質量都不怎麽樣

屠龙者

极限生存者

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发表于 2024-5-29 20:34  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
也不是每个游戏都需要重制的,而且生化危机的优先度明显比鬼泣要高很多

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发表于 2024-5-29 20:50  ·  广东 | 显示全部楼层
准备中了吧   
发自A9VG Android客户端

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发表于 2024-5-29 20:58  ·  广东 | 显示全部楼层
还是销量和人气不够生化硬,你是老板也当然会选择销量有保证的来制作

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发表于 2024-5-29 21:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
更希望来个鬼武者3重置,

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发表于 2024-5-29 21:09  ·  香港 | 显示全部楼层
鬼泣跟生化不是一個等級的存在

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发表于 2024-5-29 21:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
鬼泣门槛比生化高不少 生化挺出圈的 能赚钱的肯定先做赚钱的

审判者

爱杨柳

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发表于 2024-5-29 22:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 竹笋炒肉 于 2024-5-29 22:06 编辑
Johnston 发表于 2024-5-29 19:43
鬼泣不是有个5的新作吗,你要说重制前几代,我觉得没啥必要,鬼泣的玩法都是大同小异的,而且我听说这个5销 ...


虽然我也不喜欢玩鬼泣5,场景单调,环境乌漆嘛黑的,看的眼睛疼,尤其不喜欢用V,但《鬼泣5》的销量全球已经突破800万套了,销量系列最高,卡表已经赚疯了   
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