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[Mul] 《无人深空》工作室新作《无火之光》中文预告片公开

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压倒的搬砖工 | 有问题可以私信我回复很少看

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 楼主| 发表于 2024-5-31 17:09  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
来源:官方

奇幻生存制作游戏——《无火之光》将把整个世界放在你的手中

近日因《无人深空》中创造的广阔宇宙而闻名的游戏工作室Hello Games,正式确定了其新作的中文名《无火之光》以及正式中文预告片。该游戏承诺将带来前所未有的开放世界体验,其规模可与我们自己的地球相媲美。《无火之光》旨在将《无人深空》中的程序生成专长与帮助《指环王》成为传奇的奇幻冒险相结合,打造一个真正意义上的开放世界。

视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1Hn4y1d7M6/

尽管 Hello Games 尚未完全公开《无火之光》的全部细节,但我们已经可以通过预告片了解到它将提供一些非常吸引人的元素。想象一下,将《刺客信条:英灵神殿》中的生存元素与《无人深空》的探索结合,再加上《死亡搁浅》中的远足和社区元素。与朋友一起探索一个完整的共享星球的想法即将在《无火之光》中一同实现。
在《无火之光》中,Hello Games 表示希望“将角色扮演游戏的深度带入生存沙盒的自由之中”。游戏最终将包括角色扮演的一些核心要素——从角色创建到庞大的奇幻故事。玩家将能够创建包括人类、兔子、狐狸、獾、熊、狼和水獭在内的多种物种的自定义化身,并可能会遇到散布在小前哨站的角色,这些角色会分发任务(类似于《无人深空》中的设定)。

与《无人深空》生成整个宇宙不同, 《无火之光》将生成一个可以在奇幻环境中放大的行星。Hello Games 正在尝试创建一个足够大的多人游戏地球,容纳与地球上相当的人口。这个开放世界的海洋、山脉和可探索的空间都将广阔而多样,为玩家提供了一个巨大的游戏环境,其中你可以与朋友一起探索、发现和建设。

《无火之光》的另一个亮点是多人游戏地球——一个可以结识来自世界各地的玩家、建立生活、一起探索和生存的空间。你可以选择与朋友组队,或者在荒野中遇到其他玩家。游戏还将允许玩家建造持久的建筑物和社区,这意味着你建造的任何东西都可能被其他玩家发现,你在外出探索时也可能会发现新的奇迹。

在过去的十年中,Hello Games 未曾放弃程序生成的技术。与《无人深空》的无限宇宙不同,《无火之光》采用类似技术生成了一个规模前所未有的真正开放世界。这个星球将像我们自己的世界一样密集和多样,拥有无数不可知的、可探索的空间,让你和朋友一起发现。

这就是《无火之光》的游戏幻想。建立在探索、生存和制作的基础上,游戏还将包括更传统的故事和战斗元素。在首张预告片中,你可以看到玩家角色挥舞着剑、盾牌、弓和法杖。你还可以驾驭你的飞龙或巨兽飞跃奇幻的风景,也可以潜入无边海洋的最黑暗深处,并与其他旅行者一起在这个广阔且奇幻的星球上留下你的印记,书写你自己的冒险经历。



《无人深空》团队新作?——关于《无火之光》你需要知道的7件事

近日《无人深空》背后的创意团队Hello Games,正式宣布即将推出的史诗般的生存奇幻游戏Light No Fire的中文名为《无火之光》。  《无人深空》的目标是让玩家沉浸在无限的宇宙中,而《无火之光》则采取了截然不同的方法。它将引入一个程序生成的完全开放的和地球一样广阔的开放世界。今天在这里,我们来说说有关《无火之光》的 7件事。  

《无火之光》程序生成
这款游戏从《无人深空》引起轰动的程序设计理念中汲取灵感,将景观塑造概念提升到前所未有的水平。它的的规模将相当于我们星球的大小,是一个多样化,充满沉浸式生物群落的承诺。玩家可以从茂密的森林无缝过渡到雪景。尽管与《无人深空》的可探索宇宙相比,将游戏设置在一颗行星上有很多优势,但《Light No Fire》尝试建造一颗行星的规模仍然是前所未有的。在某种程度上,这满足了《无人深空》玩家对更加多样化的行星环境的渴望。
无火之光的设定
除了程序化景观之外,《无火之光》还迈出了大胆的一步,背离了 Hello Games 的科幻美学。相反,玩家将进入一个充满神秘和传说的奇幻地球,充满了奇怪的生物和结构,暗示着更深层次的叙事。  
在 《无火之光》 这个超大的世界里,每座山峰都成为登山者的邀请函。这种承诺超越了熟悉的游戏场景,鼓励玩家横渡浩瀚的海洋,骑着野兽穿越奇幻的生物群落,甚至骑着龙飞上天空。在《无火之光》中,玩家似乎可以攀登任何一座山峰,甚至在到达山顶后给它们命名。可以说,这样的设定和来自Hello Games的承诺挑战了传统的开放世界游戏。

丰富的角色选择
Hello Games 表达了其将角色扮演游戏的复杂性与生存沙盒的自由融为一体的目标,玩家将有机会从各种物种(而不仅仅是人类)中打造自定义角色,这些生物包括兔子、獾、熊、狐狸、水獭和狼。 《无人深空》更有趣的方面之一是遇到不寻常的外星生物,并建立一个更倾向于利用这种力量的不寻常发挥的世界,而《无火之光》似乎比《无人深空》 更倾向于奇幻元素,其中有可以坐骑的龙、行走的骷髅,以及神秘文明和生物的暗示。对于一款开放世界游戏来说,科幻风格还是奇幻风格哪个更好,这个问题并没有一个答案,但这种方法看起来比《无人深空》的科幻风格更能吸引人。


共同参与的多人游戏
不过,您不会独自探索地球的广阔范围。没错,正如 Hello Games 表示,在无火之光的世界里,你将遇到来自世界各地的玩家,一起构建生活、探索并生存。该游戏为玩家提供了与朋友组队或在荒野中遇到其他玩家的灵活性,也可以选择单人玩,就像《无人深空》一样。 Light No Fire 的另一个显着特点是能够建造持久的建筑物和社区。
这意味着玩家建造的任何东西都可以被其他人发现,从而为探索体验增添了不可预测性。  

丰富的战斗系统
虽然《无火之光》主要强调开放时间的探索和建设,但Hello Games 暗示了一种与《无人深空》不同的动态战斗系统。多人游戏方面或许可以扩展到战斗场景,允许玩家组队对抗或者参与友好的陪练比赛。此外,不同的物种还会有其独特的优点和缺点,带来不同的战斗乐趣。  

发布日期
Hello Games 尚未提供该游戏的明确发布日期,这给人们留下了无尽的猜测空间。鉴于多年的发展,它的推出可能会比预期的要早。毕竟,《无火之光》已经开发了大约五年。无论如何,Hello Games 比大多数工作室有潜力完成《无火之光》定下的的挑战,而《无人深空》目前状态的大幅改善是支持这一想法的有力证明, 希望我们可以期待 2024 年的发布。

平台
《无火之光》尚未正式公布,PC 版已经确定登录Steam。不过,它是否会同时在 PS5 和 Xbox Series X 上发布仍不确定。不过,《无人深空》最初在 PC 和 PS4 上发布,两年后才登陆 Xbox One,同时在各个平台上保持一致的更新和扩展。



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发表于 2024-5-31 17:23  ·  广西 | 显示全部楼层
Hello Games 的野心大到难以想象……当年只是做一个摩托题材独立游戏的开发商啊。

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发表于 2024-5-31 17:27  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
我擦,这得首发了吧

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发表于 2024-5-31 17:29  ·  安徽 | 显示全部楼层
等更新到5.0版大概就能爽玩了

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发表于 2024-5-31 17:34  ·  吉林 | 显示全部楼层
这游戏和星际公民都可以载入游戏史册了
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本帖最后由 longfa 于 2024-6-1 02:32 编辑

不会首发,但支持

这素材浓浓的无人深空大型mod,不过也幸亏有无人深空的经验,空中地面载具无缝地图飞行可以轻松做到。

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冲这公司的态度我就得支持
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