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Team Asobi:《宇宙机器人》有80个关卡

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 楼主| 发表于 2024-6-2 01:43  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 slysd551 于 2024-6-2 01:45 编辑

来源wccftech:https://wccftech.com/astro-bot-i ... obi-with-80-levels/

在5月31日的索尼State of Play发布会上,Team Asobi带来了自己的最新作品《宇宙机器人》,本作将在9月6日发售。发布会后Team Asobi 创意总监尼古拉斯-杜塞特(Nicolas Doucet)接受了《娱乐周刊》采访,他表示《宇宙机器人》是工作室成立以来规模最大的游戏,有80个关卡,分布在6个星球上。

“宇宙机器人的魅力以及他与人们的共鸣超出了我们的预期。于是,我们决定制作一款大型游戏。我们也想制作一款大型游戏。这款游戏实际上是要更上一层楼——确切地说,是多层楼——并展现宇宙机器人的宏大故事。我们把新作直接命名为《宇宙机器人》,是因为我们把它当作一个崭新的开始。这是一个规模巨大的游戏。我认为对我们来说,这是我们做过的最庞大的游戏。”

“核心工作在于让Astro拥有自己的游戏,使他能够作为新的PlayStation角色独立站稳脚跟,拥有良好的声誉和自信。但除此之外,还有一层浓厚的怀旧感。”

这也是情理之中的事,因为Team Asobi早在三年前就为制作这款游戏扩大了团队规模。本作依然会有很多其他 PlayStation 旗下作品的角色登场。仅在曝光的预告片中,我们就看到了《战神》中的奎托斯。

杜塞特补充说:“这是一种视觉享受。还会有更多角色加入。随着时间的推移,我们会讨论它们对游戏的意义,但可以肯定的是,这将是一次盛大的重聚。许多来自PlayStation宇宙的角色将与宇宙机器人的旅程交汇。当然,这当然是一个宇宙机器人的故事,以他为中心,但许多 PlayStation角色也会在其中扮演重要角色。”

这其中还会有许多对其他不同系列和故事的致敬。

“我想说,这整体上是对流行文化的一种广泛致敬。这是我们一直以来在游戏中所做的事情——借鉴现实世界中的标志性灵感,其中很多来自好莱坞电影或著名动画——并关注那些跨越几代人的主题。”
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2024-6-2 02:05  ·  云南 | 显示全部楼层
前作几个关卡来着,我都忘了。                              

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发表于 2024-6-2 02:06  ·  广东 | 显示全部楼层
80关,爽死

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发表于 2024-6-2 02:17  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
索尼的马里奥o(≧v≦)o

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发表于 2024-6-2 02:18  ·  加拿大 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2024-6-1 13:05
前作几个关卡来着,我都忘了。

4个地图,每个地图4小关
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2024-6-2 02:25  ·  云南 | 显示全部楼层
bentiancai 发表于 2024-6-2 02:18
4个地图,每个地图4小关

前作才16关,新作80关,这翻倍也太多了吧,前作免费,新作这是要卖钱的节奏了。

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发表于 2024-6-2 03:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2024-06-02 02:25


前作才16关,新作80关,这翻倍也太多了吧,前作免费,新作这是要卖钱的节奏了。


都有盘了,肯定卖钱啊
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发表于 2024-6-2 03:54  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
这体量确实是非常大,必须首发

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发表于 2024-6-2 04:44  ·  海南 | 显示全部楼层
前作其实很多只是一个手柄展示的小游戏而已体量很小。。。当时我就想要是能做成完整是游戏该多好。没想到愿望实现
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发表于 2024-6-2 05:16  ·  河北 | 显示全部楼层
看预告很多boss是一代vr里的boss,素材复用了
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